火影忍者手游4月14忍者平衡性调整,忍者bug修复。火影忍者手游今日更新了,其中之一就是忍者平衡性的调整,下面一起来看看。

1.“天轮击”调整了打击参数,当前冲攻击未击中敌人时,也会进行后续的三连指攻击。

2.“回天”缩短了起手时间

1.“铁诛碎”缩短了起手时间,同时第一次上挑刀击可以命中倒地的敌人,长棍若未击中敌人也会进行狼牙棒的砸地攻击。

2.“锁链圆舞”略微扩大了旋转时的横向攻击距离

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

1.“天牙”技能中,牙和赤丸击中敌人时,会分别获得一个奥义点。

1.“写轮眼/炎阵脚”修复了在决斗场中无法被敌方技能打断的问题

1.“飞蝗”缩短了起手时间,同时修正在敌人保护状态时将敌人击落地面不再反弹的问题。

2.“白牙?白光刃”调整了起手时的节奏,更容易把握并命中敌人。

1.调整了普通攻击的节奏,使敌人更不容易逃跑。

火影忍者手游忍者修正 火影忍者手游4月14忍者平衡性调整

2.“铁线花”调整了在抓取敌人的节奏

1.“火遁?豪火球”修复了有时会造成过高伤害的问题

1.修复了在决斗场中,暴怒状态下的站立和移动动作不正确的问题。

1.“分身大爆破”分身的攻击宽度减小;分身缓慢往回行走的持续时间调整为5秒。

2.“天照”略微增加了起手时的结印时间,同时修复了在地图边缘使用与地图中间使用,攻击距离不相同的问题。

3.“月读”略微增加了结束时的收招时间

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

2.“水遁?水冲波”调整了对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

3.“水遁?雨四鲛”缩短了起手结印动作时间

1.“土遁?追牙术”缩短了起手结印动作时间

1.修复了战斗中,技能未命中敌人也会增加奥义点的问题。

1、前期可以注重提升战力,选择暴击能快速增加你的战力,等到后期的时候就可以改成洗练能增加攻击力的。

2、不管你洗练什么类型的饰品,它都会有三个不一样的属性可以选,洗练的时候选择属性,可以根据当时的情况来选,因为每次洗练的时候都只能选择一个属性,并且选择了之后就不能再更改了。前期可以注重提升战力,选择暴击能快速增加你的战力,等到后期的时候就可以改成洗练能增加攻击力的。

3、不同等级的饰品内心也会不一样,而且这些饰品会加很多的战力,洗练是为了让饰品变得更强,目前饰品的品质有四种,分别是普通、优秀、精良和传说,对应的是绿、蓝、紫、橙四个颜色。暴击提升的战力可以用来刷图,刷图特别快,而之前说的后期改成攻击,是因为在一些活动中洗练攻击打人效果好。

4、暴击-攻击-生命-防御-抗暴。

5、首先,饰品暴击和抗暴加的战力最多,百分之百的攻击不如百分之四十的抗暴加的战力多,所以需要提高战力的小伙伴们必须洗出暴击和抗暴。

6、洗练的石头材料最直接的方法是首领采购,然后成员买,7500勋章换160个石头,洗一次花六个。

7、每个饰品都会有三个属性(蓝绿排除),洗练只能洗一个,确定以后,以后洗只能洗这一个属性,其他两个不能洗。所以,选择洗饰品的属性优先选择攻击、生命、防御等,反正暴击和抗暴不能选。

8、洗饰品升战力是中后期提升战力最快的方法。即使洗出来加百分之百的生命,攻击,防御这些非暴击抗暴的,果断继续洗,正如之前所说,百分之四十的抗暴都比百分之百的攻击加的战力多。

9、还有一点,强化饰品再分解是会退还强化石的,但是洗练石一个都不会退还,所以,如果是蓝绿或者垃圾紫就不要洗了,浪费石头,打出橙色饰品洗性价比更好。

10、还有一个要说的是,有人觉得毒风橙不值得洗,留着以后洗,楼主觉得洗练石头没那么珍贵,两万功勋能买480个,而且获得石头的途径也很多,如果富裕的话还是建议洗一下毒风橙。

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