首先,我们先来简单分析一下疾风牙的忍术招式。
普通攻击:牙的平A分为5段。1A向前小突进攻击、2A向前三个身位突进;3A赤丸向前攻击,牙向后滑行至2A起手位置;4A牙向前约5个身位,与赤丸进行空中旋转攻击;5A向下抓击。其中,3A可以作为收手招式使用,2A和4A时,可以利用空中状态进行追·牙通牙的衔接,使通牙的高度提升。
追·牙通牙:技能CD时间9秒,攻击范围为视野之内。空中时释放会提升通牙旋风的高度,对于空中忍者可以进行有效打击。牙的2A、4A、骑乘时普攻造成的猎牙都会出现空中状态。其中,又以猎牙空中高度最高。不过,该技能释放后会有赤丸攻击敌人的一个后摇,长约1.7秒。
**合一·猎牙:技能CD12秒,骑乘持续时间5秒。在进入骑乘状态后,牙的移动速度会提升40%。骑乘之后,决斗场两端奔跑时间约2.7秒,非骑乘状态约3.4秒。这个技能非常对于牙的机动性进一步提升。猎牙可以高高跃起的效果,更是使牙通牙的攻击高度大幅增加。
极·牙狼牙:非典型的b级忍者奥义技能,不必多说,输出高,范围大。非常适合收割或补充输出。
普通攻击:牙的5A攻击距离非常长,攻击范围覆盖决斗场场景3/4。普攻抓人能力非常强;
追·牙通牙:虽然该技能会形成两股旋风,直线攻击X轴会覆盖视野范围,但Y轴覆盖范围非常窄,直接起手放空机率很大,技能后摇长,放空后容易被敌人反抓。不推荐起手使用;
**合一·猎牙:释放技能后,牙会获得5秒骑乘状态,速度加成40%。这时候如果普攻,普攻招式会变为猎牙,即牙在赤丸向上高高跃起,再向前扑击,可攻击决斗场1/2直线范围内敌人,可以考虑作为起手技能使用。
极·牙狼牙:奥义技能后,敌人会直接进入倒地状态,无法进行后续忍术招式衔接,推荐收割或打血量差使用。
通过起手招式的分析可以发现,在纯技能对战时,牙的起手招式选择有两个分别为普攻和技能**合一·猎牙。具体连招推荐为:
5A+追·牙通牙+3A+**合一·猎牙+普通攻击+追·牙通牙
这套连招的思路为利用牙超长的平A起手,一旦抓住敌人即可在4A或5A进入空中状态时释放牙通牙,使敌人的浮空距离更高。在敌人落地后,可以进行一个3A补充输出,打出后撤状态接**合一进入骑乘状态,若敌人倒地可顺势收手撤走,反之则普攻释放猎牙进行突进攻击,再度进入连招循环。
另一方面,即使在技能全部释放处于CD状态时,只要掌握好攻击节奏,疾风牙可以打出最多5套5A攻击,直致打满伤害,敌人自动保护,基本可以实现墙角无脑连击。
由于疾风牙并不缺乏起手技能,故而对于通灵兽的搭配要求不算高。所以我们尽可以选择一些强力的通灵兽作为补充输出。
山椒鱼:山椒鱼可以对前方敌人造有一个持续的毒雾喷击,中毒敌人会持续损失生命值持续10秒。如此一来,卡卡西尽可以在通灵技能释放时,利用普攻平A限制敌人走位,攻击的同时持续消耗敌人血量,造成大量伤害。
乌鸦:乌鸦可以进行全屏范围的攻击,包括浮空流忍者。同时,在通灵技能释放后,忍者的暴击率会提长5%并并持续一段时间。
由于疾风牙的攻击节奏非常快,所以在必要时我们需要使用秘卷技能来衔接连招。能对敌人造成僵直、持续浮空效果的秘卷都是不错的选择。如:风遁·风杀阵、通灵·雷光剑化、雷遁·雷电击等。
1、火影忍者手游忍界大战牙好还是忍界大战佐井好?在3月份,游戏上线了忍界大战牙并返场了忍界大战佐井,这两个忍者哪个更好呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
2、火影忍者手游忍界大战牙及忍界大战佐井对比评测
3、忍界大战牙的平A分为六段,命中敌人之后可以把敌人打到比较高的浮空,平A的效果比较稳,一套平A造成的伤害非常可观。
4、忍界大战佐井的平A分为五段,第三段往后的两段联系效果较差,建议玩家打三段即可重置普攻起手。
5、佐井的平A相对于牙的平A来说稳定性更差,伤害更低。
6、忍界大战牙的一技能施放之后,赤丸会变成牙,对一条直线上的敌人造成伤害并形成抓取,距离非常远。作为起手技能来说非常不错。
7、忍界大战佐井一技能施放之后,佐井会坐上鸟,坐上鸟之后佐井将会持续保持无敌状态,无法受到任何伤害,玩家在骑鸟的时候可以选定落点对位置造成伤害。
8、佐井的一技能看似非常无敌,但是前摇和后摇动作都非常大,不适合玩家打起手或者打反手,相对于牙的灵活起手来说,佐井的一技能多少看起来有点笨拙。
9、忍界大战牙的二技能牙会骑上够,增加移动速度,受到一定伤害之后就会下狗。在骑狗的时候施放二段会施放牙通牙。对面前直线敌人造成持续的伤害。在骑狗状态下施放一技能会对直线敌人造成伤害并形成持续的抓取,敌人无法替身。
10、忍界大战佐井的二技能有三种形式,短按,中长按和长按,长按效果**,有扫地有抓取,但是蓄力时间比较长。短按有没有控制效果,伤害较低。
11、牙的二技能变化更加灵活一些,佐井的二技能长按的伤害效果和控制效果虽然非常优秀,但是前摇非常长,容易被打断。实战中几乎很难完成长按。容易miss
12、忍界大战牙的奥义是人狗合一形成三头犬对敌人造成多段高伤害。
13、忍界大战佐井奥义技能施放之后会对一条直线上的敌人形成抓取,被抓取的敌人无法提升。但是在抓取之前使用替身则可以躲过奥义效果。
14、还是一样的老毛病,佐井的前摇动作过长,反应快的玩家可以用提升躲开伤害。牙的前摇短,伤害虽然略显不足,但是命中率更高。
15、忍界大战牙比忍界大战佐井更加优秀一些,佐井的技能施放多数都有比较长的前摇,容易miss,在高端竞技场中很难取得优势,牙的灵活性更高,技能的范围更大,应对更加灵活,推荐玩家使用。










