1、游戏中的段位划分依次为见习、下忍、中忍、上忍、暗部、影级、超影,共计七大段位。每一大段位内部再细分为三个小段位,即1阶、2阶、3阶。
2、玩家通过参与决斗并取得胜利,可以累积相应的段位积分。随着积分的不断提升,玩家的段位也会随之提升。这一过程如同在攀登一座高峰,每一步的提升都意味着玩家实力的增强。
3、见习段位作为起点,是所有玩家的初始位置。下忍、中忍、上忍、暗部、影级、超影则依次递进,代表着玩家在游戏中的不同阶段和实力水平。
4、其中,见习段位为初学者提供了一个从零开始、逐步积累经验的机会。随着挑战的深入,玩家将有机会挑战更高阶的段位,每一步都充满了挑战与机遇。

5、各个段位之间既有明显的区分,同时也相互关联。从见习到超影,每一步的进步都凝聚着玩家的汗水与努力。这段旅程不仅考验着玩家的技巧,更考验着他们的耐心与毅力。
6、拓展资料参与忍者格斗大赛,展现火之意志,重燃格斗激情,争夺属于你的忍道荣誉。
《火影忍者》手游策划做的忍者表有策划赤丸、策划小李、组长丁座、万圣节君麻吕、托斯。
赤丸的忍者代表作应该是神威卡卡西,再到后来的二代、雷影等,其中秀翻天的百机蝎也是出自他手。赤丸制作的忍者强度很高,而且每个忍者具备的特色也是受到玩家们的喜爱,神卡的多技能切换,二代的铁头功,雷影的暴躁技能等,都是大家耳熟能详的忍者。
小李的忍者目前最受欢迎的应该是鹰佐助了,应为本身叫做小李,所以醉拳小李也是他制作的。另外还有一批忍者,比如现在沦为弟中弟的奇拉比,国庆节期间赠送的猫耳鼬等,可以看出小李制作的忍者强度同样非常出色,特别是现在的忍者之神鹰佐助。
之前组长的名号并没有前面两位出名,因为他不经常露面,只知道他制作的忍者是秘境之王,比如佩恩天道、须佐鼬、面具男等等。一直到了初代上架才让这位组长彻底出名,至于组长制作的忍者特色,基本上是上手难度较低,站桩型的忍者较多,强度上也算OK。
萌萌哒的青蛙小南是一个叫蛤蟆龙的策划制作的,上架的照美冥则是一个叫布鲁的策划来制作,这个策划之前制作了一批毒瘤B忍,比如疾风志乃、和服红等。
是当初一个实习生制作的,没想到直接超越了其他策划的忍者强度,还有早期的水门、鼬等忍者的策划据说是已经离职了。









