火影忍者手游中,重吾共有三种主要形态,具体如下:
1.普通重吾这是重吾的基础形态,以《火影忍者》原作中君麻吕的同伴身份登场。在手游中,普通重吾的技能设计围绕其“自然能量吸收”特性展开,例如通过吸收自然能量强化攻击或防御。该形态的奥义技能通常为“咒印·状态一”的短暂爆发,但未完全进入咒印化,保留了人类形态的基本特征。
2.鹰重吾鹰重吾是重吾加入“鹰”小队后的形态,与佐助、香燐、水月组成团队。手游中,这一形态的技能设计更强调团队协作与快速突进,例如利用鹰小队的配合进行连击或空中攻击。其外观上保留了重吾的咒印特征,但战斗风格更偏向敏捷型,与普通重吾的力量型形成对比。鹰重吾的奥义技能可能涉及与队友的联动攻击,体现团队作战的特点。
3.“忍界大战”形态重吾该形态是重吾在第四次忍界大战中的表现,分为普通形态、咒印状态一和咒印状态二三个阶段:
普通形态:与基础重吾类似,但技能效果和数值可能因忍界大战剧情有所强化,例如更高效的自然能量吸收或范围攻击。咒印状态一:重吾部分咒印化,皮肤呈现红色纹路,力量与速度显著提升。手游中,此形态的技能可能包括强化后的体术攻击或范围伤害。咒印状态二:完全咒印化,背部生出翅膀状结构,攻击方式变为大规模自然能量爆发。奥义技能通常为“咒印·状态二”的终极攻击,如释放能量波或召唤自然之力碾压对手。形态差异总结:三种形态(普通、鹰、忍界大战)覆盖了重吾从基础能力到完全咒印化的完整进化链,分别对应不同剧情阶段的战斗风格。其中,“忍界大战”形态因包含三种子形态,技能组合最为丰富,适合追求高爆发或策略性玩法的玩家。
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3、重吾的普通攻击可以分为4段,普攻距离约为3个身位,相对于大多数的体术型忍者来说这个距离较长。他的普攻前摇和后摇均较长,节奏较为一般,不太合适连招使用。但好在重吾的普攻伤害较高,小伙伴们可以把普攻作为衔接招式来使用,从而将前后两段技能衔接在一起。也可以将普攻成套打出,完成一套小爆发。重吾的普攻第4段拥有较好的浮空效果,比较适合衔接普通技能或秘卷技能。
4、锁链:重吾单手化作锁链,向前方抓取敌人,抓取距离约为半屏。如果成功命中则抓住敌人左右轮摔数次之后抛出,未命中则收回锁链提前结束技能。作为重吾的核心技能,该技能伤害较高,前摇短,起手快。该技能在收尾时会将敌人抛至高空,约2秒之后才会落下。所以该技能既可以打出伤害,也可以为重吾的下一套技能拖延时间,可谓能攻能守。
5、喷射·粉碎:重吾双手咒印化后向前方扑出,如果长按技能,在扑出后重吾会紧接着高高跃起,最后双手拍地终结技能。该技能是重吾的突进技能,突进距离约为3个身位,前摇较短,突进速度快,可以将其作为打断技能来使用。该技能的二段攻击是一个亮点,伤害较高。小伙伴们在使用该技能时可以考虑两种情况,如果只将该技能作为起手使用,则可以短按技能,这样方便第一段结束时的连招。如果想用该技能打伤害,则可以长按技能键,从而打出两段伤害。
6、活塞拳·零式:按住技能键蓄力,松开按键后立即向前方打出一记毁灭之拳。蓄力总共可分为4个阶段,蓄力时间越长则攻击伤害越高,攻击距离越长。这里需要注意的是,重吾在使用奥义技能时敌人不会瞬间进入僵直状态,而是可以继续自由走动和操作,所以小伙伴们在使用奥义技能的时候一定要摸清场上的状况。大招瞬发虽然距离稍短、伤害较低,被敌人躲避的几率也低,而蓄力距离更长、伤害更高,但被敌人躲避的风险也随之增加,小伙伴们使用时还需仔细斟酌。










