1、在游戏火影忍者手游中秘卷技能下,土遁·地动技能作为初期玩家解锁的初期秘卷技能之一,整体的实用性虽然有不少玩家都存在不少的分歧和意义,但是其中的技能强度和技能的用法和打击方式,还是能够受到玩家一致的了解和认可;那么对于这个技能到底还怎么用?哪儿些忍者用最合适呢?
2、对于在土遁·地动技能的运用的过程中,主要是对敌方单位进行强制性浮空,并造成一定的伤害,最终目的性更多的是能够对敌方单位进行连招的续接,以及强行起手攻击的作用;当然在实际有效的释放过程中也是存在一定的需要注意的缺陷和风险。
3、首先在对应的释放条件下,主要是需要玩家能够计算好该秘技释放技能所能够波及到的范围,其次就是在对应的攻击释放过程中如何才能够将浮空的效果释放的更好——因为在土遁·地动秘技的释放过程中,如果忍者的普功和技能最后一下要么就是大击飞,要么就是大击退,例如鸣人大招的大击飞、小樱的大击退和洛克李的技能击飞。在装配该技能,在释放过程中,要充分考虑到技能浮空的高度和击退的距离,到底有没有超出土遁·地动的效果范围。
4、基本上忍者除了才开始连击,一套技能打出浮空打出时不要释放,因为敌方单位的高度超出了该技能浮空和伤害的高度,所以得先等敌方单位落地至忍者头部的高度,再释放、或者是敌方单位落地后再释放,在惯性跌落的细微浮空作用下,也能够打出技能的大浮空和伤害;当然对于大击退的忍者技能释放过程下,土遁·地动秘技作用就显得有些牵强了。
5、然后在对应的忍者搭配上,忍者洛克李的虽然是个近身打击感超强的角色,在运用该技能,就需要留意他的三个技能所存在的击飞,释放土遁·地动显得格外牵强,所以不适合搭配;而对于鸣人、小樱、井野来说,都是不错的搭配忍者,技能和普攻都有着很好的连续性,从而有着很不错的选择,而佐助也能尝试着搭配,虽然统计需要搭配技能,但是其超强的招式连贯性,只能依靠技能衔接,才能打出效果,也可以考虑搭配技能的作用,但是需要注意在技能效果完毕后在跑动和位移上需要能够综合起来。
6、所以小编总结了该技能的搭配:尽量能够搭配的忍者角色,他的高连击能够在普攻不借助技能效果就能够完成为首选。其他的忍者也可以添加,但是其中带来的秘技释放的时机需要玩家自己去慢慢掌握。
1、土遁心中斩首之术:使用者卡卡西,忍术,者之书没有记载,具体使用是在抢铃铛那段,作用是潜入地下对敌人进行偷袭。
2、土遁土流壁:三代目和卡卡西,者之书没有记载,在对战大蛇丸时用这招挡了二代目的水遁术,在对战佩恩天道时,卡卡西曾用过。竖起一道土墙来保护自己或其他目标。
3、土遁土龙弹--召唤龙状泥土对目标不断射出高速泥土束。
4、土遁土流大河--将一块地方的地面变成沼泽并以河流状流动
5、土遁追牙术--配合通灵术,追击捕获对方。
6、土牢堂无:使用者次郎坊,忍术,者之书没有特别记载,或者有记载我找不到,从漫画中可以知道作用是困住敌人,并吸收敌人的查克拉,弱点是控制者的对侧,那里是查克拉最稀薄的地方。
7、以上这些是者之书没记载的,不知道哪些是电视原创的。以下这些是确定岸本的官方资料。
8、起爆粘土:使用者迪达拉,忍术,秘传,难度等级未知,可攻可守可辅助。虽然者之书没有特别说明是土遁,但是根据迪达拉与佐助一战时,佐助使用千鸟破了他的术,应该可以确定是土遁了。
9、土遁土中潜航:使用者干柿鬼鲛,忍术,难度c,攻,补,中,近。利用查克拉,将施术者周围的土地变为液体的术。就像在土里游弋一样通过高速移动快速地接近敌人,从被称作死角的地下向毫无警戒的对手发动奇袭。剧情中,是凯班去寻找我爱罗时遇到鬼鲛替身的阻挠。
10、土遁土矛:使用者角都,忍术,难度b,补(算是辅助技能)。利用体内各处流动的查克拉硬化身体,根据者之书的记载,除了雷遁忍术以外,能够破土矛的术尙不存在。
11、土遁土流割:使用者大和,忍术,难度b,攻,补,远,中,近。利用聚集到手掌的查克拉流入大地,利用大地中流动的“龙脉”,将大地切割开来。
12、土遁土流城壁:使用者大和,忍术,难度b,防,中,近。通过增加查克拉的量而形成大地的土壤,在术者脚下隆起巨大秃笔的术。当时他造了一座高山和瀑布让鸣人修炼。
13、土遁土龙隐之术:使用者迪达拉、阿飞,忍术,难度c,补。流动查克拉将土壤变成细小的沙粒,如土龙般在底下挖掘前进的术。
14、粘土分身:使用者迪达拉,忍术,秘传,难度未知,补。即使在有限的分身术中,也是兼具替身和捕获两种作用,便利性很高的迪达拉特有的术。











