火影忍者手游怎么打对决 火影忍者手游羁绊对战怎么打

1、在游戏中,羁绊对战就是本次更新的新增玩法,为了贯穿剧情的主题羁绊,而增加的跨服对决。

2、羁绊对战玩法攻略:全体学员皆可通过此玩法进行跨服2V2对决,游戏每天随机推荐多组羁绊忍者,使用羁绊忍者出战会有攻击加成。所有参战忍者在战斗中都采用巅峰数值,完全公平。

3、《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。本作所独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验。《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。

3个参赛区开局从起点出发向其他要塞进攻,最后以占领要塞的积分数决定冠军、亚军、季军的排名。

在地图上移动时分为突进、诱敌、撤退三个选择,突进就是去下一个要塞,即相邻的非本服要塞,诱敌就是在当前要塞中随机和对方玩家进行战斗,如果有敌对势力就是跟敌对势力打,如果没有玩家就是打要塞守卫,撤退就是回到自己的一个要塞,非战斗要塞。

基本打法跟强者对决相似,一个要塞只允许两个组织进行PK,每人选择一个忍者进行对战,胜利之后不会补充血量和通灵,忍者死亡后返回到复活点重新出发,死亡的忍者可以使用200金币复活重新使用。如果不想花金币,那就考验你的忍者池了。

计分方式分为两种:1.以区为单位进行计分,根据占领要塞累积分数计分,发放冠军、亚军、季军区排名奖励。2.以个人及组织为单位计分,击杀地方1人获得3分,失败获得1分,最后根据每个组织人员所得分进行本区组织积分排名,决定1-5组织的奖励。

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