1、火影忍者手游忍传感悟和羁绊个人觉得羁绊好,忍传感悟非常简单就有材料感悟而羁绊的材料非常稀有,

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1、《火影忍者手游》是由头像魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。本作所独有的忍术格斗系统,高度还原动漫故事中各个忍者的拿手绝技,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验。总体评价:优秀的火影手游,从评价和排名上在畅销榜和免费榜都有一定的位置。

2、整体玩法:游戏玩法上抛弃了火影ol页游的卡牌模式,回归了横版闯关模式和pvp。满足了双重用户的需求,收集向和格斗向。

3、游戏版本:游戏版本上遵循动漫剧情,由忍者学校-波之国-中忍考试-营救佐助-疾风传。比较连贯,目前已经更新到自来也。随着剧情的发展,游戏在版本和人物上都有更新。

4、游戏交互:中**互,部分的组队玩法和组织功能。其中小队密境还养了一批工作室赚钱,25元包周带毒风。

5、个人觉得人物不是很平衡,忍者收集速度也比较慢。

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