1、玩家常常有种感觉,打BOSS都没打小怪吃力,这不是错觉!一定程度上这是真的。在对于火影忍者手游中的角色战力,在对应场景小怪的打击强度和打击方式上,最需要受到玩家去广泛了解和总结的,那就是在场景中出现的对应小怪的打击方式,往往超出了BOSS的打击强度;这样不算是纯属刻意,但是其中的打击技巧在每个阶段上还是让玩家在挑战过程中感到格外吃力。
2、毕竟场景小怪的虽然整体单个的打击强度算是呆傻级别的,但是量的优势还是往往会让玩家深陷人海战术中无法自拔,在综合其中的看似单调的打击,一人一拳就能够组合成让玩家完全招架不住的连击强度;而对于每一位玩家来说,只能够在小怪主宰的场景图失利,一方面的游戏增强设定齐了作用,更为主要的还是玩家的操作出了问题。无论是那一种小怪,玩家都将有一套无伤打法,只不过当下并未开发出来而已。
3、多读书多看报,多看攻略弯路少。当然了许多攻略都离不开玩家的亲身实践,希望有想法的玩家能和大家一起交流共同进步。
1、《火影忍者》手游决斗场排行榜详解:
2、积分决定排名:决斗场的排行榜采用积分系统,与战力数值无关,主要看玩家的PK技术和匹配的对手强度。积分由胜率决定,胜率越高,积分越高,排名也就越靠前。上榜条件:在新服务器中,玩家只需胜利20场,即达到1200分,就可以在排行榜上占到前100以内的位置。二、冲榜攻略
3、提高胜率:要想榜上有名,唯一的办法就是提高胜率。因此,决斗场不需要频繁战斗,而是要确保每次战斗的质量。充分准备:在每次出手前,确保自己的状态良好和网络情况稳定,做好充分的准备再进场。三、阵容推荐
4、观察排行榜:在决定练习哪个忍者之前,可以观察排行榜上高居榜首的玩家们的队伍配比,高频出现的忍者如春野樱、宇智波佐助和李洛克等,都是值得考虑的。李洛克受欢迎:特别是李洛克,基本上排行20名以内的玩家都有在使用,说明其在决斗场中的表现非常出色。四、决斗场战斗技巧
5、普通攻击为起手:以普通攻击+走位来试探敌人,打中的话就可以顺势起手。普攻时的走位技巧是打一下换个位置,近身普攻则需要两边切换方向。走位很重要:高手玩家通常打得比较谨慎,走位的次数要远远多于出手的次数。选择春野樱和李洛克这种忍者时,更喜欢用远程拳脚来试探。等待技能CD再出手:技能CD是战场上最重要的因素之一。只有当所有技能都可用时,才能打出完整的连招。因此,在技能CD未恢复之前,要么选择跑路等待,要么不打,一出手就必须是全伤害的技能。













