1、答案是肯定的,在12月9日的游戏公告中显示,会在10号的停机更新之后改动秽土水门的冷却机制,秽土水门在削弱之后,冷却时间会大幅度提升,最核心和苦无换位置的机制改成了换位丢出的技能会增加CD2秒钟,这就让秽土水门的伤害大幅度减少了,同时1技能冷却时间增加到了12秒时间,也就是说我们一般的苦无+1技能起手会让1技能直接冷却到对方替身,澡堂又多了位黄头发的师父。

火影忍者手游削弱情况 火影忍者手游秽土水门被削了吗2、火影忍者手游秽土水门削了之后还能玩吗

3、玩是肯定没问题的,但不会像秽土三代和初代那样一直维持在T0梯队了,估计就跌落到T1位置了,冷却时间过长会导致我们的输出不够和对方替身,同时冷却时间过长会导致查克拉模式一局可能只放1次。

1、火影忍者手游中,漂泊带土的削弱主要体现在技能修复和技能效果调整两方面,具体如下:

2、技能修复方面跳跃高度异常修复:修复了宇智波带土一瞬在特定情况下跳跃高度异常的问题。此前,该技能在特定场景下会出现跳跃高度不符合预期的情况,这可能影响玩家对技能释放距离和时机的判断,修复后技能跳跃高度将更加稳定和符合设计逻辑。空中技能释放限制:修复了宇智波带土在空中使用空间斩击时可以释放通灵、秘卷的问题。原本在空中使用空间斩击时能同时释放通灵和秘卷,这在一定程度上增强了角色的连招能力和应对突发状况的能力,修复后玩家在使用该技能时无法再同时进行通灵和秘卷的操作,限制了角色的技能组合灵活性。普通攻击强化效果修正:修复了宇智波带土普通攻击中强化火炎阵可以释放嘲讽姿态的问题。强化火炎阵释放嘲讽姿态这一异常情况,可能会干扰对手的判断和操作节奏,修复后普通攻击的强化效果将回归正常设定。奥义技能异常修正:修复了宇智波带土奥义天斩在特定情况下使对方移动异常的问题。奥义天斩在特定情况下导致对方移动异常,会影响游戏的公平性和正常的对战节奏,修复后该奥义技能对对方移动的影响将符合正常设定。技能效果调整方面一技能能量消耗与状态调整:一技能将会消耗更多的能量,并且移除硬体(可以被普攻打断),这意味着玩家在使用一技能时需要更加谨慎地考虑能量储备,同时该技能在使用时更容易被对手的普攻打断,增加了技能释放的风险。伤害降低:降低空中和火炎阵的伤害,这会直接影响角色在空中的输出能力以及火炎阵技能对敌方造成的伤害效果,使角色在战斗中的伤害输出能力有所下降。格挡效果调整:格挡成功后用普攻追击的霸体改为硬体(只能挡一些普攻,无法再完整吃通灵),这一调整削弱了角色格挡成功后的防御能力,使角色在面对通灵技能时不再能像之前那样通过格挡和霸体效果完全抵御伤害。能量条恢复速度变慢:能量条的恢复速度将会变得更慢,这会限制角色技能的连续释放频率,玩家需要更合理地规划技能的使用时机,以应对更长时间的对战。

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