我认为看到其他云玩家的回答,问题主要集中于:太肝、不充钱买不到之前的忍者、打不过老玩家、打不过氪金大佬、最搞笑的就是0氪老玩家虐v15新玩家。
1.日常活跃任务、秘境小队、你手再残战斗力还低,半小时也完事了。再算上决斗场,你手残的不行,没有忍者,手机还卡,动不动还闪退,没事你妈妈还喊你吃饭,一个半小时也够了,一点都不肝。
2.一边说新忍者越来越bt,一边说买不到以前的强力忍者,说这话不矛盾?老忍者最强的就是雷影、小南、二代,不充钱的确买不到,但你相信我,你买到了也不会用,你会用了也会被禁,所以压根不用考虑,安心的买以后的SA就好,如果你对新忍者的强度不满意(新sa并不一定强势),你可以等封印等夺宝,这个是平民也可以参加的,也可以买到老忍者,而且还不氪。
3.打不过老玩家,请问人家玩2、3年了,你凭什么打得过人家?如果能打过,那这个游戏也快要凉了,老玩家的优势在于忍者多、密卷全并且级高。忍者就像我说的,需要新玩家熬4个月才行(不氪金的情况下4个月能出SA),秘卷跟通灵两个月也差不多了。
4.打不过氪金大佬,请你给氪金大佬留条活路吧,这游戏战斗力只有在:跨服、要塞、天地战场里才有用,而这几个活动每次只有半小时,一星期一共三次,除此之外氪金大佬还能在木叶村里砍你不成?这游戏氪金大佬只能排行榜刷存在感,而且以上活动对于0氪来说不痛不痒,但对收集党并不友好,因为纲手、仙自、三代出自以上活动。
5.0氪老玩家只能在PK场里虐到氪金新手,除此之外跟战力有关的模式是有界限的,好像是前后九个区。也就是说,只要你熬过新手期(7个月左右),你跟老玩家的差距就不是很大了。
认为我是洗地狗的麻烦下个游戏你玩一玩,这游戏只要你不作死,肯定能安稳的玩下去,不氪不肝、画面好、打击感好。
跨服要塞战资格:前一次本服要塞战中占领火、风、雷、火、土要塞的5个组织,如果不满5个组织则会按照5大要塞积分榜排名补齐,例如5个要塞占领情况是AABCD共4个组织拿下,那么第5个名额则会由积分排名第5的E组织获得,即使他没有拿下要塞。
以上是简化版,火要塞计15分、风雷云土雾水计5分、其他小要塞计1分。
3个参赛区开局从起点出发向其他要塞进攻,最后以占领要塞的积分数决定冠军、亚军、季军的排名。
在地图上移动时分为突进、诱敌、撤退三个选择,突进就是去下一个要塞,即相邻的非本服要塞,诱敌就是在当前要塞中随机和对方玩家进行战斗,如果有敌对势力就是跟敌对势力打,如果没有玩家就是打要塞守卫,撤退就是回到自己的一个要塞,非战斗要塞。
基本打法跟强者对决相似,一个要塞只允许两个组织进行PK,每人选择一个忍者进行对战,胜利之后不会补充血量和通灵,忍者死亡后返回到复活点重新出发,死亡的忍者可以使用200金币复活重新使用。如果不想花金币,那就考验你的忍者池了。
计分方式分为两种:1.以区为单位进行计分,根据占领要塞累积分数计分,发放冠军、亚军、季军区排名奖励。2.以个人及组织为单位计分,击杀地方1人获得3分,失败获得1分,最后根据每个组织人员所得分进行本区组织积分排名,决定1-5组织的奖励。
冠军亚军服第一组织获得仙人自来也碎片,其他组织获得纲手碎片,季军服第一名获得仙人自来也碎片,第二、三组织获得纲手,第四、五组织获得咒佐。
礼包发放规则:官方已经澄清礼包规则,确定为每个组织每周有5份礼包,首领分配给不同的5个人。如果你们区每次都能拿到冠军服的第一名,需要17周才能让这5个大佬拿到仙人自来也。同理,如果是最差劲的区每次都拿季军,则第一组织需要34周凑到仙人自来也,不考虑弃坑情况全员拿到仙人自来也需要204周,也就是接近4年。魔方的5年计划真是完美!!
以上是规则方面的内容,相信各位组织首领已经了然于胸,下面跟大家分享一下我个人的看法。
1.开战前请先了解对手区的情况,如果有小号能进入对面区,请先弄清楚对方参与跨服的5个组织整体战力,此外根据要塞分数推测组织活跃度,了解对方实力之后再选择作战方式。
2.比赛之前5个参赛组织拉讨论组开始分工,主攻哪个区,那条路线,各自的首领负责各自组员的调动方向。
3.根据要塞占领分数来看,拿下火要塞的区拿冠军服奖励基本稳了,所以如果你如果觉得自身实力是最强的,开局就进攻火要塞吧,中途路线尽量能穿过2个中要塞,顺便拿下。
4.如果你们区自身实力是最弱的,那就以亚军为目标吧,直接放弃火要塞,将目标锁定在中要塞上。
5.如果你实力第二,又想搏一搏,可以联合最弱的那个区,你们一起去打最强的区,商量好你拿第一,他拿第二,一般情况下都会同意合作。
6.关于路线选择,以两个下方的组织为例,我建议以下面红框内要塞为主,这些要塞分布集中,并且3个中要塞也靠得近,相互支援较为容易,只要拿下这些要塞,冠军服就稳了。











