1、火影忍者目前总共有两款手游,一看是火影忍者OL手游,一款则是火影忍者疾风传,那么这两款手游到底有什么区别呢?谁更好玩一点,许多玩家对此还是不太了解,本次小编就为大家介绍一下。

2、火影忍者OL手游是一款回合制游戏,需要玩家搭配阵容然后进行战斗,相当于是卡牌策略类,而火影忍者疾风传是一款动作手游,主要的玩法就是格斗PK,所以前者是偏向于策略,而后者则是相当于横版PK,所以在本质上有很大的区别。

3、如果你喜欢动作游戏,想要体验到格斗体验,那么火影忍者疾风传无疑更加适合你,而如果你比较喜欢回合制,偏向于策略战术指令的操作,那么火影忍者OL手游无疑更受到你的喜爱,两者没有谁更好玩的概率,只是类型不同而已。

火影忍者手游好玩理由 火影忍者OL手游和火影忍者疾风传有什么区别哪个好玩

4、所以玩家还是看自己的喜好来进行选择,目前两款游戏的素质都还可以,玩家可以根据自己喜欢的到底是动作格斗类还是策略卡牌类来进行考虑。

5、以上就是火影忍者OL手游和火影忍者疾风传的区别介绍,希望可以让大家了解这两个游戏的不同之处,更多精彩内容也请继续支持深空手游网。

首先声明我不是所谓的拖,我只是一个热爱火影忍者手游的普通玩家1.画面论特效、音效的精致程度,火影忍者在手游界排名非一即二。作为一个超过1个G的手游,动作流畅度也是非常不错的。

2.游戏亮点决斗场是火影手游的核心玩法。替身机制和地图大小限制的走位使火影忍者成为几乎是最考验操作的手游。讲真,没有几个月,你是不会了解透彻这个游戏的保护机制和心理战套路。保护机制应该算是火影手游独特的亮点。前一阵一个大神发了一个详解保护机制的帖子,相信很多人都看过。应该没有第二个格斗游戏有这么复杂的保护机制了。连招方面,也是火影手游一大特色。后期忍者技能越来越多样性,长按短按、按普攻追加一击、技能分段释放、摇杆控制不同技能、随普攻段数改变技能等等,都是其他游戏没有的精良设计。

3.还原性(不是化合价升高失电子那个还原性)在很多漫改游戏中,火影手游绝对是最成功的一款。每个角色的动作都非常还原动画,有很多小细节处理的非常到位。

4.策划辣鸡策划!辣鸡游戏!帕克你快回来!!

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