1、玩家常常有种感觉,打BOSS都没打小怪吃力,这不是错觉!一定程度上这是真的。在对于火影忍者手游中的角色战力,在对应场景小怪的打击强度和打击方式上,最需要受到玩家去广泛了解和总结的,那就是在场景中出现的对应小怪的打击方式,往往超出了BOSS的打击强度;这样不算是纯属刻意,但是其中的打击技巧在每个阶段上还是让玩家在挑战过程中感到格外吃力。
2、毕竟场景小怪的虽然整体单个的打击强度算是呆傻级别的,但是量的优势还是往往会让玩家深陷人海战术中无法自拔,在综合其中的看似单调的打击,一人一拳就能够组合成让玩家完全招架不住的连击强度;而对于每一位玩家来说,只能够在小怪主宰的场景图失利,一方面的游戏增强设定齐了作用,更为主要的还是玩家的操作出了问题。无论是那一种小怪,玩家都将有一套无伤打法,只不过当下并未开发出来而已。
3、多读书多看报,多看攻略弯路少。当然了许多攻略都离不开玩家的亲身实践,希望有想法的玩家能和大家一起交流共同进步。
1、一些远程长X轴技能(宇智波鼬的分身大爆炸,波风水门的电光火石等等)释放讲究技巧,因为考虑到技能的Y轴判定,所以在这两条黄金线释放的话,大大增加命中几率。在暗部一下段位非常适用。
2、火影忍者手游新手必看的几点PK技巧攻略 x轴技能释放
3、一些扫地的技能(小南的3个技能,疾风传宁次的回天与大招,宇智波鼬的天照,波风水门的神速与大招等等)在敌人落地时可以重置保护继续连招,所以一些不能扫地的技能就必须在敌人浮空高度足够的情况下才能释放。
4、3种情况下不能替身,一,对面霸体时间尚未结束。二,自己没有技能,一些普攻速度不够的忍者。三,对方只A了1-3下的情况下,属于骗替身。
5、第一,对方没有替身的时候,通灵兽可以释放。第二,自己满奥义点,可以用通灵兽起手打出替身,然后找机会开大。第三,在不得已的情况下反手使用通灵兽释放瞬间的霸体扛过对方的秘卷或者技能。
6、不同的秘卷有不同的释放时机,比如,雷击作为起手和打断技能,水龙卷和裂炎弹大部分都是对方替身后保护自己使用,除魔大部分都是出门就直接使用,霸体在对方替身后或者对方使用通灵秘卷时使用。
7、普攻在连招中有着极大的重要性,可以利用普攻的时间等待技能CD再释放技能等技巧。普攻很重要的一点就是节奏感,需要看对方的浮空高度,不要盲目摁住攻击键不放,高度太高如果提前A的话,后面几下普攻没有接到就会打出保护,所以争取前2A一定要A到人。
8、尽量争取在决斗场中学会利用普攻抓人,这是成为高手的最重要的一点。并且有些忍者的普攻是具有扫地效果的,所以可以达到无限连的效果,比如红豆的2A,新春鸣人的3A。











