首先抛出结论,压级不是必须的,个人有个人的玩法,也没有必要互相指责,玩得开心就好。
1.我把压级分为普通压级和极端压级。普通压级就是不做主线,极端压级就是除了精英副本日常之外什么日常都不做。
2.大部分人其实普通压级就可以了,比如说40或者45级之后不做主线,只做每天的日常。这样等级提升势必落后于主线剧情照做的主流玩家,过个三两天就会落后5-6级,这时候你的主力队伍升星、觉醒和装备升阶也差不多可以了,会发现打生存非常地轻松!每天1300积分,生存忍者唾手可得~
3.当你觉得还是升级太快(每天做日常大概2-3天也会升一级),遇到的对手还是战力太高hold不住的时候,就可以考虑极端压级几天,除了精英副本日常给的主角碎片以外,其他日常经验全都不要。每天做做组织护送和组队副本,刷刷忍者碎片和装备材料就OK了~这样的好处是轻松游戏,没有日常的桎梏,打打生存就好~坏处是你的累积经验会真正地落后大部队(普通压级只要补完主线副本就追上了),当你想冲级打排位的时候就需要一点时日了~
首先要塞不会给封印饰品,封印饰品是秘境21层以后才会掉,不包括21层,而且22层后还有可能出落岩的饰品,层数越高出的颜色越好,不会像其他层数一样三的倍数的层数就不会出绿色,就算打到30层也不能保证有橙,以前最终的饰品是梦魇饰品,要塞能给,然后又出了落岩饰品,那些大佬辛辛苦苦开三倍才拿到的结果有次更新说随机传说饰品加入落岩饰品,然后那些大佬就因此不甘心,之后又出了封印饰品,我是一直注意公告的,每次都会看,从来没有说过封印饰品加入随机传说饰品中,所以目前也就是为了让我们多开倍了,要塞就拿不到了,是真的没有













