1、雷主顾名思义是一个擅长雷遁忍术的主角,除了雷遁忍术外还擅长使用暗杀流的刀法,能对单体敌人造成很高的伤害,但是缺少群体攻击的手段,是一个偏向攻击向的忍者,可以很好的与雷属性的忍者配合。
2、更详细的技能介绍和阵容搭配参考火影忍者OL手游雷主图鉴
3、技能名称习得等级技能属性发动延迟冷却时间进场冷却查克拉消耗附加状态
4、对选定敌人造成忍术和体术的雷属性伤害,并附带封穴。(封穴态下敌人无法进行奥义技)
5、LV25体、忍、雷瞬发 2回合 1回合 40倒地、麻痹
6、对敌方小队至多6体12-31更新造成忍术和体术的雷属性伤害,并附带麻痹。选定敌人附带倒地。(麻痹状态下的敌人无法进行追打)
7、使用后本回合免疫所有不良状态,下次行动将额外进行2次普通攻击,并增加暴击率。
8、技能名称习得等级技能属性附加状态
9、攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成击退。此技能不受混乱及守护影响。
10、攻击正面敌人,一定概率造成倒地和暴击。
11、攻击敌方小队生命最低的敌人,一定概率造成大浮空。
12、技能名称习得等级技能属性追击条件附加状态
13、追打大浮空的敌人,造成高连击并附带麻痹。
14、追打倒地的敌人,造成雷属性伤害并且附加小浮空。
15、主角在场时,全队所有忍者的体术提升,且体术攻击时按伤害一定比率医疗自己。
16、战斗开始时,使己方小队至多3个带刀忍者的奥义杀死敌人时将清零其奥义的冷却,并提升40%攻击,持续5回。
17、本队本队至多3个雷属性忍者的忍术与攻击提升,持续5回合。
18、战斗开始时,召唤一个雷属性分身。雷属性的分身会使用雷属性千鸟刀进行攻击,且必定附带封穴
19、每回合额外进行一次普通攻击,且若普通攻击杀死一名敌人,则可进行一次额外的普攻。
20、战斗开始时,使己方小队至多3个带刀忍者免疫异常状态,并提升100%抗性,持续2回合。
21、场上每存在一个阵亡忍者,提升此忍者12%攻击和忍术
1、火影忍者OL手游雷主黑夜之刃属性详解如下:
2、拔刀斩:对一横排敌人造成伤害,并选定目标进行封穴,进场冷却时间为3回合,消耗查克拉20点。此技能可视为强化版的封雷斩。千鸟刀:对3个敌人造成伤害,并选定目标造成倒地和(此处可能指某种特殊效果,但具体未明确),进场冷却时间为2回合,消耗查克拉40点。但需要注意的是,相较于其他技能,此技能的群体目标数量较少。雷遁铠甲:获得两次额外普攻,并免疫不良状态至回合末,进场冷却时间为3回合,消耗查克拉20点。与页游相比,雷凯从3刀变为了2刀,且暴击效果被移除。普攻技能:
3、一闪:攻击正面敌人,有一定概率造成倒地效果,但暴击效果被移除。暗杀剑:攻击生命值最低的敌人,有一定概率造成大浮空效果。凝神:恢复20点查克拉,并免疫不良状态至回合末。追打技能:
4、落叶斩:追打击退的敌人,造成倒地效果。雷光奈落剑:追打倒地的敌人,造成小浮空效果。弦月斩:追打小浮空的敌人,造成击退效果。追打技能的选择需根据阵容需要来决定。被动技能:
5、雷遁强化、战场的历练:每存在一个阵亡忍者,己方小队获得6%的体术吸血和12%的体术加成,最多可叠加四层。先发制人:战斗开始时,己方小队获得60点必杀点。无双:此忍者奥义杀死敌人时,奥义冷却时间降低至1回合;普攻杀死敌人时,额外获得1次普攻机会。鬼人:每回合普攻两次。武者的根性:战斗开始时,为3体刀技忍者施加100%的抗性和免疫不良状态,持续2回合。此技能是毒火和控制技能的天敌。总结:雷主在手游中相较于页游有所削弱,但普攻伤害仍然很高。雷凯+鬼人的组合在第一回合能够产生很高的爆发伤害。同时,根性技能也为雷主提供了强大的抗性和免疫不良状态的能力。总的来说,雷主并不弱,是否选择使用还需根据个人喜好和阵容需要来决定。










