1、对于《火影忍者》这个手游的玩法,先给大家分享一下内战的打法:最近不少玩家估计都体会到了在国家队内战时的痛苦,不知道怎么打,接下来给大家讲讲内战技巧——鼬篇。
2、鼬神的连招能力的可怕程度大家早已有所体会,鼬神内战最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位无法躲掉被起手的命运,那么就要靠密卷逃过一劫。密卷选择:闪电>霸体。理由:闪电CD15S霸体CD30S以上,谁能更好避免起手一目了然,闪电霸体都能顶分身但是霸体次数明显更少,霸体能顶天照但是要看反应速度,而闪电还能用来起手,所以推荐闪电。
3、开局大部分鼬都会选择放分身,而绝大多数人会选择朝上走一步再放或者原地放,而我们这时可以往下方后退躲避对面分身,这时我们可以静静等在墙角,对面看分身放空肯定会往你在的方向走过去天照你,不要慌,对面怕你先天照他,会离你比较远就天照,在墙角的你是不会被吸进去的。如果对面不怕你敢过来,果断先天照他,他在移动中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。这只是自己的一点点的经验。
1、火影忍者手游修行之路175关难点,修行之路175关实用打法。修行之路175关这关难度比较大,但是并不是没有破解方法的,下面一起来看看怎么打。
2、难点一:石壁障碍+音忍治疗忍者;
3、难点二:打击石壁和医疗忍者,需要有效规避两个BOSS刁钻的攻击;
4、难点三:两个BOSS走动频繁,无法安稳进行连击和起手;
5、难点四:秘技CD没冷却,无法轻易近身。
6、推荐打击套路简单干脆的佐助、和技能霸体持续时间较强的手鞠。
7、玩家刚出场就会被困在一个由石壁障碍阻隔出的场景中,待到敌方单位出现后,两个BOSS会和玩家出现在一个区域内,所以此时玩家不能够无脑的在封死的区域攻击BOSS,应该优先击杀石壁外的医疗忍者,毕竟两个医疗忍者对BOSS的生命值恢复上的效益功能性还是很高的。
8、玩家可以用风杀阵来对出场后的敌方BOSS进行聚拢,如果成功聚拢就依靠技能普攻在岩壁外沿,以及医疗忍者的霸体来对敌方BOSS单位继续无限连击——继续以同样的方式去对付另一个半边场景的同样设置。
9、对于消灭完两个医疗忍者后,玩家首先需要习惯于两个音忍BOSS的走位习惯以及技能招式,尽量将敌方单位打出屏幕后就快点离开:小心次郎坊的土流壁之术,待BOSS重新走进屏幕里,也别和两个BOSS走太近,要想强行突破两个忍者阵容,秘技风沙阵可以强制两个BOSS进行状态位移和聚合。
10、一旦秘技风沙阵冷却没有完成又该怎么办呢?那就用技能霸体来抗伤害——基本上玩家被耗血,往往是因为被两个BOSS的组合技消耗的太凶,用技能释放一瞬间的霸体去拼次郎坊和鬼童丸,只为能够保证玩家忍者还站着在,这样反击会相对容易很多。
11、所以整体的通关过程,玩家尽量不要被BOSS技能消耗到,因为一旦被技能打中,忍者自身被浮空——就会破绽百出——甚至万劫不复,所在站位上尽量待在上方区域,基本上大部分配合走位,能够轻易的躲掉鬼童丸的蛛网丝的技能攻击。











