1、火影忍者手游中上忍难玩主要是由于技术要求高、忍者阵容需求、禁用忍者机制以及竞争激烈等多方面因素共同作用的结果。
2、首先,上忍段位对玩家的技术要求较高。玩家需要熟练掌握各种忍者的技能和连招,同时还需要具备良好的反应速度和预判能力。这些技术要求使得玩家需要不断练习和提升自己的游戏水平,才能在上忍段位中立足。
3、其次,上忍段位对忍者阵容也有一定的要求。玩家需要拥有一定数量的强力忍者,以应对不同的战斗情况。如果玩家的忍者阵容不够强大或者缺乏应对某些情况的忍者,那么在游戏中的表现可能会受到限制。
4、此外,禁用忍者机制也是导致上忍难玩的一个重要因素。在段位赛中,当双方达到上忍阶段时,会进入禁用忍者环节。如果新手玩家对某些忍者不熟悉,而对方又恰好禁用了这些忍者,那么新手玩家的战斗体验可能会受到影响。这要求玩家需要拥有更多的忍者储备,以应对禁用忍者后可能出现的战斗情况。
5、最后,上忍段位也是许多玩家摆烂不打或者为了晋升更高段位而努力奋斗的阶段。因此,这个段位的竞争相对激烈,玩家需要付出更多的努力和时间来提升自己的游戏水平,才能在竞争中脱颖而出。
6、综上所述,火影忍者手游中上忍难玩的原因是多方面的,需要玩家不断提升自己的技术水平和忍者阵容,同时还需要适应禁用忍者机制和激烈的竞争环境。
火影手游跟英雄联盟根本就没法比,一个天上一个地下,英雄联盟在全球很多国家都有,腾讯魔方工作室的火影手游只有中国有。火影手游的玩家数量跟英雄联盟玩家数量比较起来就是九牛一毛,根本不值得一提。而且火影手游是养成类的游戏,完全看战斗力,谁充的钱多谁的战斗力就越高,太过于氪金,有些玩法就是看战斗力的,根本就不公平。然而火影手游里面的玩家小学生比较多,又没钱、又喜欢装B、又喜欢攀比。而英雄联盟就不一样了,玩家年龄最低的也是十几岁的,大多数都是些成年人了。英雄联盟完全靠技术和策略,往里面充钱也只能买点皮肤什么的,而皮肤只是好看,不会影响到游戏的平衡性。













