1、招募选项可以设定最低战力,上限为100000,还可以选择无审批或人工审批。

2、首领:创建组织的人,只有一人,可以收人踢人,可以开启迎击叛忍,可以分配要塞礼包,可转移首领,可以任命高层和精英,可以绑定Q群。

3、高层:由组织首领任命,最多两人,可以收人踢人,可以开启迎击叛忍,可以任命精英。

4、精英:由首领或高层任命,最多七人,没有管理权限。

5、祈福:从组织界面一直向右走,最右面是组织祈福,0元党至VIP4每天可以祈福3次,VIP5至VIP7每天可祈福4次,VIP8到VIP9每天可祈福5次,VIP10以上每天可祈福6次。

6、祈福分两种:焚香祈福(每次2000铜币,每次可得130组织功勋,100组织经验,1个密令);纳贡祈福(每次20金币,每次可得195组织功勋,150组织经验,2个密令)。新区冲榜的组织可以让有条件的成员纳贡祈福,让组织快速升级,一般情况铜币祈福就可以(组织满级十级,一个月左右就能达到)。

火影忍者手游愤怒套 火影忍者手游刚建了个组织7、接下来是整个游戏中最合算的商店,组织商店(无法刷新)喜欢收集忍者的可以去阿斯玛碎片,3520组织功勋一个。每天都会刷新出一个C忍碎片(小樱,佐助一类的),2140组织功勋。勾玉价格184组织功勋4个2级勾玉,很合算有木有!勾玉5级之前全靠他了,勾玉全部5级套以后不建议换,高等级勾玉提升有限。最后分析的是两个老冤家,声望和忍玉。忍玉3060组织功勋200个,声望2290组织功勋1000个,4590组织功勋2000个,这么算来忍玉合算多了。

8、迎击叛忍:组织界面最左面的就是迎击叛忍了,组织首领和高层都可以开启,每天一次,消耗30密令,建议首领和高层和组织里的人商量好,每天固定一个时间打叛忍,这样可以提高出勤率。叛忍分4级:

9、下级叛忍:击杀送 2轮回石,20组织功勋, 3组织积分,增加3点叛忍愤怒,随机一级勾玉。

10、中级叛忍:击杀送 3轮回石,24组织功勋, 5组织积分,增加5点叛忍愤怒,随机一级勾玉。

11、高级叛忍:击杀送 5轮回石,52组织功勋,10组织积分,增加10点叛忍愤怒随机一级勾玉。

12、BOSS:boss共九级,叛忍愤怒值达到一定数值就会刷新出boss,击**oss可以获得大量组织功勋,但是不会增加叛忍愤怒,随机掉落一至二级勾玉,C忍或B忍碎片。

13、加入组织之后,小队突袭匹配的左边的组织邀请就可以使用了,点击组织邀请,进入房间界面,再点击右面人像中的组织邀请就可以在组织聊天中发布小队邀请,被邀请的人不会消耗铜币,也不会消耗小队突袭的次数,但是无法获得奖励,不过被邀请的人每天前三次会有100,200,300组织功勋的奖励(每天通过助战只能得到600组织功勋,再助战不增加组织功勋)。

1、暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。

2、攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

3、生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。

4、抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。

5、魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。

6、优先选择暴击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。

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