1、就是长按技能不放手。使用一技能和二技能的时候,不要那么快放手,按久一点就会触发扔人出去了。

2、小樱向正前方大范围的砸地攻击,将敌人浮空。若摁住技能键则砸地后小樱会抓住敌人并将其扔出去,类似于dnf中的柔道,扔出去也会有一定的伤害。个人实战中认为扔出去机制不适合在pkc中使用,因为代表着一次起手的流失。A技能拥有cd短,突进范围大的优点,A+平a+b的连招很简单上手。突进跳跃的速度很快,也很有压制力。樱花冲可以说是小樱仅有的起手了,因此要谨慎释放。(刷图时扔出敌人会撞击其他目标,还是可以一试的)

3、小樱向前方极小范围一次突进并抓取敌人,抓取成功后砸地并浮空。若摁住技能键也会将敌人扔出,效果与A技能相同。首先B技能虽然范围不大,但拥有抓取属性,因此可以破霸体且无法替身;其次伤害极高,作为连招中的强大输出手段是非常棒的,当然所换来的是较长cd的缺点。总的来说,B技能基本不能作为实战起手,只能作为强力输出,也基本定位了小樱的简单粗暴属性。

火影忍者手游扔铁链 疾风传春野樱技能演示4、前方两次大范围冲击波攻击后,接一个巨型的A技能,也就是暴扣(感觉和鸣人一样都喜欢暴扣)。没什么太多注意的点,伤害范围都不错。后续也可以接技能。就是释放过后敌人有可能会被震飞至角色的后方,后续接技能时需注意。

5、总结,小樱的5a比较笨重,但仍然可以连。而且在正式版本上线之后小樱的平a动作还会更流畅,基本上可以实现墙边无限连。4a和5a具有扫地,因此易打出二次保护使敌人站立。疾风小樱相对于普通小樱来说定位是不相同的,一个简单粗暴一个多面手。相信等大家正式入手之后会有所感觉。作为一个樱信仰党,对疾风小樱的评价和后续还是很看好的。

1、随着火影忍者手游的不断更新,饰品等级掉落机制也越来越成为玩家们关注的焦点。那么,到底什么是饰品等级掉落机制呢?

2、首先,饰品等级掉落机制指的是在游戏中获得高等级饰品的机制。在火影忍者手游中,饰品是提高忍者属性的重要装备之一。然而,低等级的饰品并不能满足玩家的需求,因此玩家们都希望能够获得高等级的饰品。

3、那么,在游戏中获得高等级饰品的机制是怎样的呢?根据游戏中的设定,玩家可以通过参加各种活动、完成任务、购买等方式获得饰品。而饰品等级掉落机制则是指在这些获取饰品的方式中,高等级饰品的掉落数量和概率都会随着玩家等级、活动类型等因素而发生变化。

4、具体来说,玩家等级越高,对应的活动难度也会增加,而高等级饰品的掉落数量和概率也会相应提高。同时,在不同类型的活动中,高等级饰品的掉落概率也会有所不同,比如参加一些高难度的挑战活动,高等级饰品的掉落概率会更高。

5、总的来说,饰品等级掉落机制是一个相对比较公平的机制。玩家只需要根据自己的等级和能力选择适合自己的活动,就有机会获得高等级的饰品。当然,这也需要玩家付出一定的努力和时间。

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