其普攻的格挡机制特别奇特,尽管挡不上伤害,然而特别的适用,在被动的情形下能刹时逆转局面,这一个机制可以说特别成功的1次尝新,初代,技能克免控,也可以飞天,1技能的3种幻化攻击,也为其身增添了很多可玩性。
雷影于2018年五月一十九日在游戏里面公布,刚公布出现实际上是不尽人意的,技能机制很难开启,因此致使众多小伙伴向官网申说提议修复,后边同样是微调了一些,雷影,艾的抱抱,专业克制霸体,相比免控秘密面纱男,4豆的雷影是特别可怕的。
神秘面具由于其身的技能机制神威,一出场便一度在那时变成决战场一哥,被评为国家队T1等级,即使是目前也仍然在决战场独霸一方,在要塞,争霸等方面素有高玩奚弄,普攻超级平稳加之技能伤害超强,奥义的静止时间加无敌十分的强悍,pk方面那时的免控面具男的确是恶梦。
斑的起手能力很强,二技能可以在空中控制位移,基本上技能可以满Y轴。一技能可用来打反手,只是稍微有点后摇。大招范围极广,几乎无处可逃。
蛇叔是游戏中第三位超人气S忍,本来一上线受了很多玩家的追捧,因为蛇叔在火影忍者动漫里就是非常不错的反派角色,但是由于蛇叔的忍者技能并不怎么厉害,本身的灵活性得不到提升,显得格外的笨重,在决斗场中轻易被秀,最后的蛇叔也是人气直线下滑,直到现在也是压箱底的一位S忍者。
1、《火影忍者手游》是由头像魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。本作所独有的忍术格斗系统,高度还原动漫故事中各个忍者的拿手绝技,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验。总体评价:优秀的火影手游,从评价和排名上在畅销榜和免费榜都有一定的位置。
2、整体玩法:游戏玩法上抛弃了火影ol页游的卡牌模式,回归了横版闯关模式和pvp。满足了双重用户的需求,收集向和格斗向。
3、游戏版本:游戏版本上遵循动漫剧情,由忍者学校-波之国-中忍考试-营救佐助-疾风传。比较连贯,目前已经更新到自来也。随着剧情的发展,游戏在版本和人物上都有更新。
4、游戏交互:中**互,部分的组队玩法和组织功能。其中小队密境还养了一批工作室赚钱,25元包周带毒风。
5、个人觉得人物不是很平衡,忍者收集速度也比较慢。













