1、在《火影忍者》手游中,忍者选项表示了玩家的拥有的忍者集合,大家点进去可以看见,相关的忍者,和忍者的分类,忍者也是有等级的,有S级忍者、A级忍者、B级忍者、C级忍者……
2、S级忍者有:自来也、波风水门、宇智波鼬、纲手、大蛇丸等等……,这和背景中的很一致,但凡BOSS级别的忍者都是S级忍者。
3、而少年时代的鸣人、春野樱、宇智波佐助、李洛克等等,都是游戏中B级忍者。
4、火影忍者手游忍者的属性包括:命中、防御、攻击
5、一个忍者通常有3个技能,例如鸣人就有影分身、螺旋丸这样的技能。
6、当然忍者除了分级以外,也有星级,类似卡牌游戏中的升星,我们获取忍者的碎片才可以对他们进行升级。
7、同样忍者也是有战斗力的~我们可以用战斗力判断一个忍者的强与弱!游戏中的天赋系统类似别的游戏的“筋脉”,玩家可以通过游戏中天赋系统对自身的实力进行提升,可以提升类似命中、攻击、防御这样的属性,每一个穴位的开通需要消耗天赋点和铜币。
8、游戏的故事剧情相当于一个一个的副本,当玩家通关了副本并且副本评价达到3星时,即可开启一个天赋点,当然也有一些别的办法获取天赋点,比如花费一些RMB就能赢在起跑线上!
9、当你修满一个天赋时(一条天赋有9个穴位),你就可以获得一次考试机会!从下忍考试、中忍考试、上忍考试一步一步的走向影的道路!嘻嘻,是不是很期待呢?下一个火影就有可能是你哦!游戏中的装备系统并不是默认开放的!玩家必须要完成最初的几个关卡才可以开启装备系统,这意味着你已经入门了忍者的世界啦~!。
10、当玩家开启了装备以后,装备也是有等级和品质的!玩家通过不断的强化和进阶可以把装备的提升变的越来越大,帮助忍者越来越强!
11、装备的提升需要:铜币、材料这样两样物品。武器可以提升忍者的攻击力,护甲可以提升忍者的命中、防御等等属性~~~!大家为了成为火影,请努力提升自己的装备吧!这是一场逐梦之旅!梦的起始就在你手中!
12、饰品作用:饰品和装备一样,是游戏中忍者养成很关键的一部分,直接影响着忍者们的生存能力和战斗力。饰品系统,玩友们在游戏主界面就可以看到,点击进入,就可以对拥有的饰品进行强化了。
13、饰品玩法:要提升在游戏里的生存能力和战斗力,一些特殊的途径必不可少,比如饰品系统。饰品可以全方位提高角色的攻、防、血属性。另外,多余的饰品也不会浪费,进行分解后可获得后期强化饰品所需的材料。试练场和别的手游中的“死亡塔”、“试练塔”非常的相似,这就是一种闯关类型的玩法。十试练场中的BOSS就是一个又一个的难关,玩家只有提升自己的实力、完善自己的队伍才能渡过一次又一次的试炼。

14、试练塔的关卡设置是和原作中的剧情走的,鸣人的第一个挑战就是幼忍学院的伊鲁卡老师,那么好吧!在火影忍者手游试练场中咱们第一个挑战的就是伊鲁卡~!打败伊鲁卡老师以后,我们将继续面对叛忍水木,这也是一个渣渣对手,依靠鸣人的多重影分身就轻松解决它!
15、我们将在后面会要挑战桃地再不斩、君麻吕、晓组织、佩恩、甚至宇智波斑和大筒木辉夜!我们努力的走下去吧!
16、游戏中的丰饶之间就是日常的经验、铜币副本,在这里玩家可以打到日常游戏中常用的铜币、经验等等。和别的游戏中的很多玩法相似,这里也是有每日限制次数的!同样也是有一键完成的选项。
17、赏金是击杀招财猫,一共会有五个回合,游戏会计算玩家在招财猫身上的伤害!伤害越高,玩家得到的铜币奖励就越高!
18、历练在20级时解锁,历练中玩家可以去攻击狼群,同样是五个回合!狼群死亡数量越多。得到经验奖励也是越多!游戏中的妙木山就像是刀塔传奇中的燃烧远征,玩过的同学应该都知道,咱们可以通过每日的相关挑战去收获每日的奖励,长年累月的积累,就能让你置于人上!
19、原作中漩涡鸣人在妙木山中跟随着师傅自来也修行,从而开启了仙人模式,仙人模式也是在后来修行中帮助了鸣人很多很多!我们的秒木仙境就是我们的“仙人模式”。希望大家多多的去参与火影忍者手游修行之路——秒木仙境的修行哦!只有努力才会成为火影呐!
20、火影忍者手游妙木山有很多关,每完成一关,我们就可以向着下一关进发,关卡的难度会随之增加,越难的关卡,获得的奖励就越多!
21、武斗祭就是咱们熟悉的竞技场!说白了就是PVP战斗的地方!玩家和玩家对战的场所!
22、PVP战斗涉及到很多的奖励和细节,这是游戏中比较核心的玩法,玩家在刷完游戏中哪些日常琐碎的玩法后,都需要在武斗祭中一展身手!吊打对手是我们的最终目的,一个忍者的强大、荣誉、你的忍道、你的一切都可以在火影忍者手游武斗祭中得到伸展!
1、观点:个人认为,最强A忍当属高招的宇智波鼬,晓蛇,还有小南。作为一名忠实的火影忍者粉丝,虽然现在已经基本处于半退游状态,但是,对里面的主流忍者的操作机制还是比较熟悉的。
2、虽然,现在来说,上忍以后都是S忍当道了,稍微一个失误就会满盘皆输,丝毫没有了以前的操作体验。但是,客观来说,还是有一些A忍是可以拿得出手的。
3、首先,咱们来说人气最高的忍者,宇智波鼬。
4、就鼬的技能来说,一技能分身,特点是速度快,持续时间长,并且有回头机制,无论是用来当做起手技能还是替身,都是非常好的选择。
5、一技能用来进行主动进攻或者是用来绕着打猥琐,拖CD时间,也都是非常常用的操作,并且还能用来大招蹭豆,无论是观赏性,还是实用性,都是非常好的选择。
6、然后就二技能来说,天照,带有抓取功能,并且持续时间也相对较长,用来抓霸体或者反手做保护自己的技能,也都是不错的选择。
7、当然,比较鸡肋的地方就是大招没有办法接技能,还有就是连招不稳定了。
8、对于基本功比较差的人来说,想要一套带走还是有一定难度的,平A方面对新手也不是太友好。
9、就晓蛇的一技能来说,有三种状态,一个是抓取,一个是快速突进,一个是带有一定无敌的白磷大蛇。
10、就抓取技能来说,无论是用来起手,还是用来打反手保护自己,都是非常不错的选择,尤其是对于一些比较灵活的忍者,这个抓取简直就是天克。
11、而快速突进技能,由于速度快,持续时间长,所以一般用来当做骗豆、反手、或者逃跑;虽然无敌状态被削了,但是,还是非常实用的。
12、还有就是白磷大蛇,这个一般就是用来打伤害输出了,像其他忍者技能状态多的,能够全部都被频繁使用的,还真不多,像秽土三代。
13、关键是晓蛇这三个技能cd还是独立计算的,所以,晓蛇也可以称得上是最强A忍了。
14、最后再来说晓楠,这也算是以前的角斗场扛把子了,并且印象中晓楠是被削弱最少的高招忍者了,当时江湖人称楠妈。
15、作为为数不多的飞天忍者,晓楠可以说是体术忍者的克星了。一技能升降机,有一定的无敌状态,速度也相对比较快,无论是用来当做起手技能,还是逃跑,都是不错的选择。
16、然后,就是二技能大轮子,有一定的Y轴,并且有回转机制,可以用来当做起手技能,也可以用来当反手技能保护自己,还能用来大招蹭豆,或者一二技能配合打一波伤害。
17、然后,就是大招,晓楠的大招个人认为是存在一些瑕疵的,但是,好在大招后能接技能,所以也算是弥补了一些。













