1、分析:阿斯玛为A级忍者,所以他的强势不用多说。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,并且可对敌人可起到一个推线作用,将敌人全部集中在一起,从而更好的进行攻击。火遁·灰积烧先是吐出烟灰,之后烟灰还会产生高温爆炸造成二段伤害。先使用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,释放出火遁·灰积烧,可持续重创敌人。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的AOE伤害,能不断的将面前的敌人推至前方,即便没有击杀,敌人还是集中在一起,更方便后手的输出。
2、总结:阿斯玛的优势就是可将敌人全部推至一起,从而更好的进行击杀,加快效率刷图。
3、分析:鼬的技能均为大范围、高伤害。天照在X轴与Y轴上都会有判定,这在释放时可更多的命中敌人,而该技能伤害也是可观,某些地图中,仅一个天照就可清掉一波敌人。奥义技能月读,更是全屏范围的爆炸伤害。
4、总结:鼬的技能均为大范围的输出,并且不需过多的走动,仅靠技能的释放,便可快速的通关。
5、分析:疾风传中的佐助也是PVE的好手。技能千鸟锐枪和火遁·豪龙火之术都是远距离的释放,并且都附带有二段伤害,若全部命中的情况下,伤害也是可观。大招雷遁奥义·麒麟是从自身周围释放出雷电,而后再次对地面的敌人继续释放,同样是拥有二段攻击伤害的技能。在活动副本中,两个技能即可进入下一关卡,效率极快。
6、总结:技能均为远距离攻击,并且附带二段攻击,伤害颇高。
7、分析:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,可利用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。爆式翔刀在释放的同时自身还会向后方跳跃,可与敌人拉开一定的安全距离。大招的判定范围广,释放距离远,在敌人过多时释放,可快速消灭敌人。
8、总结:技能释放距离远,影子操控术可聚怪,从而提高刷图效率。
9、分析:志乃的秘术·虫玉在命中时,敌人会被虫子所吸附,此时会持续的受到伤害。而在墙角释放虫壁,还能将敌人一直封锁在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。大招更是大范围的释法,伤害颇高。
火影忍者手游中,暴击属性的合适范围主要取决于玩家的角色等级、战斗力以及整体的游戏策略,但一般来说,基本暴击7w-10w是一个性价比较高的区间,而对于运气较差难以获得高暴击属性的玩家,堆到15w暴击也是一个可接受的选择。以下是对这一结论的详细解释:
暴击属性在火影忍者手游中能够显著提升角色的输出能力。当触发暴击时,角色的普通攻击将造成1.5倍的伤害,这对于快速击败敌人、提升战斗效率具有重要意义。
基本范围:对于大多数玩家来说,暴击属性在7w-10w之间是一个相对合理的范围。这个范围内的暴击属性能够提供足够的输出提升,同时也不会因为过高的暴击而导致其他属性(如攻击力、防御力等)的失衡。针对特定玩家的建议:对于运气较差、难以获得高暴击属性的玩家来说,不必过分追求过高的暴击值。将暴击属性堆到15w左右,同样能够在一定程度上提升角色的输出能力,同时也不会对整体战斗力造成太大的影响。三、注意事项
平衡发展:在提升暴击属性的同时,也要注意其他属性的均衡发展。只有各项属性都达到一定水平,才能确保角色在战斗中的全面性。根据实际情况调整:不同的玩家、不同的角色在暴击属性的需求上可能有所不同。因此,在调整暴击属性时,要结合自己的实际情况进行灵活调整。综上所述,火影忍者手游中暴击属性的合适范围主要取决于玩家的具体情况和游戏策略。但总体来说,7w-10w的暴击属性是一个性价比较高的选择,而对于难以获得高暴击属性的玩家来说,15w暴击也是一个不错的选择。













