佩恩,虽然,佩恩是吐糟较多的S忍之一,主要因为在决斗场的表现并不如面具男、二代、水门等,但是,佩恩的优点也非常明显,其中普攻很稳就是优点之一,而且技能的爆发性也很强,最重要的是奥义几乎是不会出现保护状态的,就算你从头到尾都在打伤害,快要出保护的时候直接开大也没问题(因为有抓取效果),换做其他的忍者可能就是倒地保护了。

1、对于每一位玩家来说,生存挑战中玩家所针对的则是1V1的忍者对阵,虽然玩家所对阵的是NPC形式的忍者,但是较为难缠的也就在此——并非NPC一无是处,基本上玩家如果在挑战过程中疏忽大意,很容易让自己吃亏。
2、其中虽然玩家基本上在生存挑战的游戏角色基本上都是清一色的变化不大,主要则是围绕着初始三大忍者为挑战的主体阵容,其中的基本在玩家应对的过程中,还是需要有较为清晰的对阵思路。其中在这三大初始忍者中,小编认为最难缠的则是佐助,因为相对于鸣人和小樱,佐助的攻击半径会更大、消耗会更伤,连招也相对应的更流畅,尤其是狮子连弹,试探性攻击很强;在综合对应的攻击频率上,搭配高敏捷度的替身术NPC佐助灵活程度,是最让玩家受苦的棘手对手之一了。













