从红勾玉表格可以看出:1金币=1.34战力,1勋章=0.09战力,1手里剑=0.5战力,那么问题来了,在哪里换勾玉比较划算?很显然,当一天勋章的收入大于手里剑6倍时,在组织买勾玉最划算。
这里贴一张要塞的礼包图,大家可以计算一下自己一天能领到多少勋章,勋章来源同时还有祈福,叛忍等。
接着分析蓝勾玉和绿勾玉,由于都是单向属性加成,所以数据测算很明了,表格分析结论是:红蓝绿的勾玉性价比几乎相同,所以这三个勾玉优先买哪个都没关系,同理:1金币=1.34战力,1勋章=0.09战力,1手里剑=0.5战力
给人的错觉是生命貌似比攻击更好,其实并不是这样的,给个勾玉的折算几乎是一样的,所以没有优劣,如果非要说有区别,那就看你忍者的收集加成了,但加成很少,前期可直接忽略。
首先,青紫黄勾玉的属性加成是双属性,而且同等级勾玉,加成战力优于红蓝绿,所以结论:购买同等级勾玉,优先选择青紫黄勾玉。其次可以看到,所有勾玉,4级勾玉的性价比最高,所以合成勾玉优先合成4级,那么问题来了,六个孔1+1+1+1+1+1和2+2哪家强,数据分析是前者,但这样分析有个缺点,方案二有4个孔没镶嵌,这里就不展开讲了,只说4+2大于3+3,其他关系有兴趣的朋友自己推算了
由于勾玉与神器通灵兽等其他属性和战力的关系不同,所以不能直接得出1属性到底等于多少战力,比如忍者收集加成的战力分析得出,1战力=14命,而在勾玉中分析的结论是,1战力=1.05命,故得出,不同系统的属性与战力关系不同,所以要一一测算。
结论1:当一天勋章的收入大于手里剑6倍时,在组织买勾玉最划算。
结论2:购买同等级勾玉,优先选择青紫黄勾玉。
结论3:所有勾玉,4级勾玉的性价比最高,所以合成勾玉优先合成4级,4+1大于3+3。
结论4:勾玉加成的战力是固定值,不会受等级或战力等其他外界因素影响。
1、火影忍者手游疾风传佐助5月27日至5月29日2天限时抢购,可用1680金币直接购买。
2、其他时间也可以通过【精英副本】第29关获得疾风传佐助碎片,以40个碎片合成。
3、普通技能-千鸟锐枪:使用查克拉,向前方地面打出雷电,若成功命中敌人,将追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。
4、普通技能-火遁·豪火龙之术:向前方天上喷吐出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋后会落至地面引发爆炸攻击敌人。
5、奥义技能-雷遁奥义·麒麟:在原地引起大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化成麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的攻击。
6、技能综合分析:两个技能千年锐枪和火遁·豪火龙之术。虽为普通技能,但不论在伤害、攻击距离、释放速度、技能的炫酷效果上都显的毫不普通。在技能的简介中可以看出,两个技能都是拥有二段的伤害,所以想要打出高伤害的玩家就必须提高自身技能释放的命中率。另外两个技能攻击的轨道均形成一个大约为45度的三角形。千鸟锐枪的攻击是先地面后天空,而豪火球则是先天空后地面。所以玩家释放时得避免混淆。奥义技能-雷遁奥义·麒麟,同样拥有二段伤害。先是在自身周围产生雷落,然后再对前方进行的攻击。但该技能不适合在普通技能连招后接手释放,更适合与对手盘旋时来个出其不意。
7、蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出的水铁炮,对范围内的敌人造成浮空,可更方便佐助起手连招。
8、忍龟:使用土遁召唤出土墙,封锁敌人路线。由于佐助的技能均为二段伤害及角度的释放形式,土墙的封锁可更好的命中敌人。
9、镰鼬:通过镰鼬发射出大量的镰刀可对敌人造成短暂的硬直,此时可进行起手或释放技能对敌人造成伤害。
10、土遁·岩落:从空中快速落下一个岩石,造成伤害并对敌人造成浮空。起手命中后的浮空可进行连招。
11、风遁·风杀阵:在前方创建一个风旋,伤害敌人的同时并进行吸附。一个很强力的秘卷,吸附后敌人无法动弹,此时进行连招攻击。
12、在决斗场中,佐助的打法多样。可为主动进攻流,也可作走位消耗流。前者在技能上并没有出色的起手,即使命中也不能完全打出伤害。最好是配合上秘籍或通灵兽。比如通灵兽中蛤蟆吉的水铁炮,秘卷中的土遁·岩落都可以对敌人造成短暂的浮空,此时进行技能连招不仅提高了命中率还可打出高额的伤害。而后者作为消耗流,类似于鹿丸这样,通过走位不停的释放技能会让敌人十分无奈。而技能即使第一段没有命中,剩下的第二段攻击也可能会击中一些容易掉以轻心的对手。作为消耗流,通过不停的走位磨血做到打乱敌人的攻击思路就已足矣。
13、平A+千年锐枪+火遁·豪火龙之术或通灵兽&秘卷后的浮空+平A+锐枪+火遁·豪火龙之术。前面说到,技能上虽可进行起手,但均为远距离的释放,会将敌人击打至远处而失去后续的连招,只能造成小部分的伤害。用平A或者浮空进行起手可完整打出一套。这里技能上的千鸟锐枪最好是接在火遁·豪火龙之前。锐枪第二段伤害的角度是固定的,若先行释放豪火龙,火龙的第二段会将敌人砸远,此时释放锐枪的第一段虽然击中对手而第二段一般是很难连接上的。而上面的连招并没有提到奥义技。因为在上面一套的连招后敌人会处在远端,此时大招的施法范围无法攻击到那么远。可单独拿出来释放或在小招过后立刻接上。另外一点,佐助若将敌人逼在墙角进行攻击,他的技能可随意进行连招包括平A和奥义,这里再配合上忍龟就会让佐助的连招显得如鱼得水了。













