火影忍者手游大蛇丸技能,大蛇丸技能好用吗。今天小编给大家分析一下大蛇丸的技能,下面一起来看看。

曾经在活动中大家都试玩过大蛇丸和波风水门,在当时我对大蛇丸的看法并不是很好。不过在经过一系列的修复和平衡后,大蛇丸在保持着高强度的同时,也存在着不少的操作性和随机性。

A技能咬牙,正前方X轴中距离抓取技,等同于一尾或咒印君麻吕的直线拉取。但从技能的Y轴范围来说,大蛇丸还是完爆他人的。

抓取成功后会追加一系列连击,并且轻松接普攻连招。由于大蛇丸的技能伤害相对较高,因此走位躲避此技能算是与大蛇对决的一个要点。相信对于跑酷党或者pk高手来说上下走位躲A技能还是很容易的。

不过没关系,大蛇的强度不仅仅是A技能(推荐携带除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。

B技能大蛇役使术。从地面通灵出类似蓝蛇的触手攻击,并跟随大蛇丸移动而移动,大蛇丸自身获得硬体状态(硬体就是无法用普攻打断对手的行动,与霸体类似但不尽相同)。

火影忍者手游有蛇 火影忍者手游大蛇丸技能钻地蛇的攻击频率要远远高于蓝蛇,可以说在释放B技能的几秒期间,大蛇丸基本处于霸主状态,可以压倒一切近身忍者的攻击。

霸体秘卷在面对B技能也是相当无力,且伤害吃得更多。可以说B技能是相当IMBA的存在,高攻击频率,高伤害,虽然没有扫地判定但是仍然可以蹭点数。A+B可以瞬间获得两个奥义点。

并且B技能可以完美和奥义相配合。对于对抗大蛇丸的玩家来说,B技能存在的4、5秒里,走位是必须的。不过好在B技能有18秒cd,因此空白时间相当长,足够对手反击。

C技能万蛇之阵。以大蛇丸为中心的高伤害龙卷攻击,命中率与伤害都相当可喜。需要注意的是奥义之后没有任何手段可以回收奥义点,即大蛇丸也存在奥义后僵直时间过长的问题。

在这里说一个小技巧,提前释放B技能使自身环绕蓝蛇,随即释放奥义,可以立即获得一个奥义点,避免了没有点数的尴尬。

当然这对于技能cd和对手替身cd的把握有很大的关系(虽然我觉得大蛇丸即使空大的话问题也不大,因为B技能的IMBA)。

总结,大蛇丸的平a很有意思,在墙边可以3a无限连,但如果不在墙边的话,平a会将对手击飞至自身的反方向,因此需要人物左右左右微走位进行连招。

1、火影忍者手游中很多小伙伴不知道蛇兜弱点及打法,也不清楚蛇兜怎么打,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游蛇兜怎么打;

2、蛇兜好打,他一技能蛮,只要走位就可以躲过,躲了后一定要先看蛇兜位置,观察他说长按的还是短按的,。如果触发了一技能的霸体建议在前摇时就抓取,没有也好躲掉因为他后摇也大(注此时蛇兜可以立即使用其他技能并解除霸体所以要小心)长按的直接抓后摇,短按一般就会二技能起手。蛇兜二技能起手的话前摇大,范围小,只要保持不在一个y轴就可以躲掉,实在不行用密卷顶,如果蛇兜抓空,一般会用二段(最烦的一段,有y轴)有密卷用密卷,没密卷用陷阱类,或持久性,防御性的技能和他耗毕竟二代有时间的。【高端点的二技能暴露可能不会二段,因为容易白给一般会密卷或一技能起手出其不意】被抓先手了蛇兜打反手一般有三种

3、1墙角开大。(提示:蛇兜四豆)如果位置在中场或你没有保命技能就GG,(当然也可以用超远距离的位移如小蛇二技能躲掉)当然有豆可怼大(危险行为),当然可以用一波乌鸦让他接不起技能

4、2利用二技能反向二段跑路,(提示:在你快替身时用了二技能)这里直接预判他的预判(当然建议先停顿一下看前摇)你想保险点可以等他用完

5、3一技能无敌打反手,建议先跑路在抓后摇万一他用其他技能呢

6、差不多就是这样,打这玩意主要凭感觉,言传不了,多打打就行(其实蛇兜也不强啊)。

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