我补充一下吧,除了格斗和忍术,7月28日开启的轮回测试,还会有一些很火影化的玩法~

1、通灵漫画中的通灵兽一样是可以召唤出来协助忍者作战的,不光是像文泰那样战斗类型的通灵兽,应该还会有像蛞蝓那样的治疗型通灵兽,无论怎样对忍者的推图都是非常有帮助的。

2、秘卷两种用途,一种是传统意义上召唤出武器的副本,另外一种是有能够获取增强忍术道具的功能。

3、勾玉是增强忍者进阶实力的道具

4、小队突袭这个玩法需要玩家组成三人小队一起出任务,也就是说这是一个组队副本,玩家之间终于可以互动起来了,相信这个副本一定会燃起玩家们集体闯关的热情。

5、组织这应该是类似于帮派之类的玩法吧,比如火影中晓那样的超强组织,玩家可以在这里找到共同战斗的伙伴,组建牢不可破的羁绊。

火影忍者手游格斗流 手游里的忍术格斗具体是怎么样的1、想了解火影忍者手游有哪些流派火影忍者手游的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火影忍者手游有哪些流派火影忍者手游的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、很多玩家对于火影忍者手游忍者流派都还不是很了解,那么火影忍者手游忍者流派有哪些?接下来小编就为大家带来火影忍者手游忍者流派的详细介绍!

3、代表忍者:大蛇丸、[咒印]佐助、[咒印]君麻吕、[疾风传]春野樱

4、忍者优势:连招节奏好,格斗强度通常较高、技能和普攻伤害高,爆发能力,通常都可以做到一套带走敌人。

5、忍者劣势:操作难度较大,玩的不是很熟练的话很容易坑自己

6、代表忍者:自来也、干柿鬼鲛、[疾风传]佐助、[疾风传]鹿丸、少年带土

7、忍者优势:技能判定范围广,技能伤害高,骚扰能力强。

8、忍者劣势:爆发能力不足,自我保护能力较差,位移能力较弱。

9、代表忍者:大小丁次、[疾风传]春野樱、[疾风传]井野、大小李洛克

10、忍者优势:出手速度超快、打断能力强,格斗强度高,位移能力出众。

11、忍者劣势:技能判定范围小,体术易被忍术打断,突进不太好控制。

12、代表忍者:春野樱、日向雏田、暗部卡卡西

13、忍者优势:普攻节奏感强,能满足秀的欲望,招式连贯性好。

14、忍着劣势:上手难度很高,较为依赖霸体,容易被消耗流忍者克制。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。