重点词1:“此忍者在场时”,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时性增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。
重点词2:“己方小队所有男性忍者”,收益范围中等,略微比雷主根性、火主红莲密传强一点点,毕竟性别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬毒、雷主暗部奇袭(略微跨行)。
重点词3:“连击率提升40%”,相当提升了连击这一单一的附加属性。首先,土主体术攻击以及所有技能描述“一定概率发动X连击并附带XX”的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻攻击后排提供了可靠的保证。
不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根性or红莲,仁者见仁智者见智。
官方描述:“从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能”
重点词1:“第二次回合”意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。
重点词2:“重新释放进场技能”,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。
土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下:
刚体依旧是土主防御的首选技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。
其实土主底力确实如描述所言增加大量攻击,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被攻击次数远少于其他忍者。不死+底力可以最大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主绝对是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想**情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,最怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。
以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属性忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而秽土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在PVP中不够强势。
原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。
技巧指导+必胜,虽然第一回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,最适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,第一回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。
无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私信告诉小编。
忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方群体奥义一出必胜直接被破,甚至第一回合对手有群体技能必胜都等不到第二回合。
顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有群盾的保护第一回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的最后一根稻草。
上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。
土主的资质在五主中依旧是最差的,生命成长最高但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞毒火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命最高抗性最差的土主才是最受伤的。另外说输出,土主的攻击忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的攻击系数,让土主的攻击更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。
土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,唯一作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,毒火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打最多也就是个点燃,非常非常依靠队友。
至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。
土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。攻击忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可操作性,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,唯一可圈可点之处只有结界三属性加成和奥义三属性想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫最近大热大火,但是和土主相融性很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属性忍者中还有突破初代、秽土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。
当前第一阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在第一回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠毒火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角攻击高的情况,水主OL已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对毒火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,当然,五主最后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。
火影忍者手游土豪玩家积分赛阵容怎么搭配?作为一名土豪玩家,其阵容的选择肯定是豪华的,使用游戏中最好的角色,下面小编为你提供了火影忍者手游土豪积分赛阵容:
阵容组合:自来也+迈凯特+猿飞阿斯玛(阵容仅供参考)
忍者星级:自来也S级、迈凯特A级、猿飞阿斯玛A级
1、作为S级忍者,自来也的强势不用多说。自来也的通灵术·屋台崩坏指数可以跳起并重压敌人,将范围的敌人击飞。这一范围性的攻击技能可作为起手技能使用,在3v3的积分赛中还是有着比较大的优势的。且在通灵完成后,自来也的本身可以自由移动,也让自来也有比较多的进攻时间。
土遁·黄泉火山也算是范围性的攻击技能,而且有一定的控制效果,沼泽喷发会让身陷沼泽中的敌人持续掉血。大招是多段攻击,先是大范围的击退攻击,再是单体敌人的击飞,伤害爆表,在积分赛中,掌握好大招的释放时机可以对敌方队伍成员完成收割。
2、A级忍者迈凯特的实力也是不容小觑的,他的技能只要能全部命中,就可以打出非常爆炸的伤害,而技能一旦落空伤害就会大打折扣。由于迈凯特的技能范围比较小,所以3v3中近距离作战的话,技能的命中率还是相对较高的。动力协奏曲只要命中一个目标就可以产生冲击波击中更多的目标,巧妙利用这一点能在3v3中打出更多的伤害。
木叶刚力旋风可以在原地进行下、中、上三段攻击,技能的纵横轴范围较大,在普攻或动力协奏曲之后使用能够获得更高伤害。大招朝孔雀是一个非常强力的清场技能,近乎全屏秒杀。连环火焰的范围性持续攻击带来的伤害会让对手吃不消。在3v3中,3个忍者站位还是比较集中的,丢一个大招可以达到最大化的输出。
3、猿飞阿斯玛是A级忍者,他的范围性攻击技能在3v3积分赛中非常恐怖。二刀流·近身战可以迅速贴近对手造成大范围的查克拉刀攻击,让对手无法近身。火遁·灰积烧可以对烟灰落地范围内的敌人造成持续的高温伤害,并造成爆炸效果,可以很好的对敌人造成远程伤害效果。大招查克拉刀·真一文字可以对前方目标造成大范围的连续移动攻击,不仅伤害爆表,而且技能伤害的范围也很大,不易放空。在3v3中,猿飞阿斯玛这三个技能都带范围性伤害,占据了非常不错的优势。
1、自来也:通过高级忍者招募活动可获得自来也碎片,单次招募需要180金币,连抽10次1680金币,不过连抽10次获得自来也碎片的几率要高很多,基本是必得自来也碎片。不过自来也的收集相对花费要多一点,因为需要100个自来也碎片才能召唤出忍者自来也。
2、迈凯特:通过生存挑战副本,有几率获得迈凯特的碎片,收集40个迈凯特碎片就可以召唤出忍者迈凯特。
3、猿飞阿斯玛:在组织商店中,花费3520个功勋可以兑换1个阿斯玛碎片,收集40个阿斯玛碎片可以召唤忍者猿飞阿斯玛。此外,通过忍者招募中的高级招募也有几率获得阿斯玛碎片,高级招募10连抽也有比较小的几率直接获得忍者猿飞阿斯玛。
自来也、迈凯特和猿飞阿斯玛基本上都算得上是土豪阵容里必备的一员,各自技能所带来的伤害在3v3积分赛中还是非常给力的!不过上述阵容仅供参考,具体的阵容搭配还是要看各位玩家对3v3的不同理解,除了上述这三个忍者外,干柿鬼鲛和桃地再不斩在积分赛高端局中的出场率也是非常高的,升星后的红和我爱罗在3v3中也有着一定的优势,大家不妨着重培养下!













