1、小李算是典型的体术型英雄了,拥有超高的物理打击能力。

2、木叶旋风:向前方的两次旋转腿攻,第一次在空中,第二次在地面;

3、无限乱舞:暂蓄力后,向前方进行的无差别快速连击,最后一击将敌人重拳打飞;

4、表莲华:打开八门遁甲,将速度大大提高并做圆形移动,将敌人困圆形中间;之后将敌人踢向空中后,自身跃起,将敌人抱起砸向地面。

5、从技能可以看出来,小李有很强的控制能力,并且拥有大范围杀伤能力。

6、而井野就比较悲催了,这个伙伴算是这次测试的6个伙伴中是适用性最差的,技能之间连招太差,几乎只能普攻来连招,因此伤害低,再加上本身角色属性也都是中,容易死,这里不推荐培养,中看不中用。

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B级忍者[醉拳]小李已在游戏中登场了,很多小伙伴表示不会玩,有点迷,技能放了还会醉~那么接下来,就一起来看看这位忍者的连招技巧吧。

首先通攻:[醉拳]李的普通攻击分为6段,前4段为近身普通攻击向前平推,第5段为上勾拳击飞敌人造成浮空。第6段则是在敌人即将掉落时向前方打出直拳再次将敌人进行浮空。

这个技能的CD5秒。向前方进行一次旋转踢腿命中敌人后追加一记重拳。(释放技能时,可使用摇杆的“上”或“下”控制空中的运动轨迹。)

这个技能的CD也是10秒。快速冲前方贴地扫腿一圈,倒立起身进行两次蹬腿,最后一记重踢将敌人击飞。

(贴地扫腿时按普攻键才会进行后续攻击。)

蓄力后自身高速旋转向前旋转突进,最后一击重拳将敌人击飞。

[醉拳]里的普攻有6段,如果6段普攻全部打中的话,4套之后就会出现落地保护,所以在第4套打满之前进行技能的衔接。如果只用前5段攻击进行普攻,则可以打到7-11套出保护(个人连招打击快慢不同,浮空高度不同,造成的套数可能会有所不同),在敌人落下快接近李洛克[醉拳]头顶时进行下一套的普攻,如果低于头顶敌人可能会提前落地或者连续普通的套数会减少。

1.3套5A普攻起手+烈踢+3套5A普攻+醉拳连弹+奥义

2.烈踢+3套5A普攻+烈踢+2套5A普攻+烈踢1套5A普攻+奥义

3.醉拳连弹+烈踢+4套5A普攻+醉拳连弹+奥义

1.烈踢技能可以通过摇杆李洛克[醉拳]进行上或者下的位移,可以用来错位攻击以及躲避技能。烈踢在使用过程中会在李洛克[醉拳]头顶出现一层酒瓶印记,在第四次印记满的情况下则自动进入醉倒模式,醉倒之后可以控制摇杆进行上下的位移,中段的普攻技能通常是打不到李洛克[醉拳]的。如果长时间没有再次使用烈踢,印记会在一段时间后消失。

2.醉拳连弹贴地扫腿时按普攻键才会进行后续攻击。再进行后续攻击的时候同样会为李洛克[醉拳]添加一层酒瓶印记,如果只是单纯扫腿是不会增加印记的。醉拳连弹技能使用是会向前方有半个屏幕的位移攻击,可以进行快速的攻击以及脱离战场,醉拳连弹的第4段攻击也可以进行反方向的攻击,同样适用于脱离战场。

3.释放奥义时是可以接醉拳连弹的,这样可以避免奥义之后没有替身之术的尴尬,如果配合秘卷通灵,在对手没有替身之术时,找准机会释放奥义一套将敌人带走吧。如果再释放过程中出现空大的情况,旋转之后同样会使出第二段直拳的攻击,此时李洛克[醉拳]也会处于不能移动的状态,成为敌人的靶子。

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