火影忍者手游忍界大战团本一个有四关,第一关是攻打白绝共有五波白绝,打完以后,就迎来了第一关的一个小boss,没什么难度打过以后进入第二关,第二关共有四个boss,1到4号小队分别进去boss关卡去攻打,有一点需要注意千万不要去攻打别的队的boss会影响进度。
火影忍者手游忍界大战团本打法攻略
1、忍界大战团本中平均战力达到差不多700万左右,就能通过团本。修罗的相比较要难一些。需要的战力相对要高。进入匹配以后,开始准备。我们就进去了以后,就来到了第一关,第一关是攻打白绝,共有五波白绝,打完以后,就迎来了第一关的一个小boss。没什么难度打过以后进入第二关。
2、第二关共有四个boss。对应了四个小对应挑战的boss。1到4号小队分别进去boss关卡去攻打。这里没有什么需要注意的点,通关之后就可以。对,有一点,千万不要去攻打别的队的boss,会影响进度。通关第二关,进入一段动画,我们来到了第三关。
3、第三关主要是攻打金角和银角。攻打银金角银角之前。我们需要去攻打左上角的阿斯玛,去压制金角和银角的查克拉量。当查克拉量压制到0时,再去打金角和银角,打金角和银角的时候,要注意控制他们俩的血量。最好是同时都打死,如果其中一个消灭之后,在30秒内另一个没有被消灭的话,另一个就会复活。好了,再过去第三关以后,我们就来到了最终关第四关。
4、去攻打尾兽化的金角,这一关是比较难打的,玩家需要多次进入副本,去攻打的金角尾兽化状态。在刚进入这一关金角尾,兽化状态会释放一个大招。玩家最好躲在右下角的地方,以免受到伤害。躲掉技能以后就开始攻打金角尾兽化。如果再次遇到尾兽化的金角释放技能,就再次就走到右下角去躲技能。躲过之后再去攻打。灵活的走位可以帮助你支撑到团队副本的末尾。当金角尾兽化boss被打败以后,这意味着团本就彻底通关了。
1、火影忍者手游疾风传佐助5月27日至5月29日2天限时抢购,可用1680金币直接购买。
2、其他时间也可以通过【精英副本】第29关获得疾风传佐助碎片,以40个碎片合成。
3、普通技能-千鸟锐枪:使用查克拉,向前方地面打出雷电,若成功命中敌人,将追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。
4、普通技能-火遁·豪火龙之术:向前方天上喷吐出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋后会落至地面引发爆炸攻击敌人。
5、奥义技能-雷遁奥义·麒麟:在原地引起大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化成麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的攻击。
6、技能综合分析:两个技能千年锐枪和火遁·豪火龙之术。虽为普通技能,但不论在伤害、攻击距离、释放速度、技能的炫酷效果上都显的毫不普通。在技能的简介中可以看出,两个技能都是拥有二段的伤害,所以想要打出高伤害的玩家就必须提高自身技能释放的命中率。另外两个技能攻击的轨道均形成一个大约为45度的三角形。千鸟锐枪的攻击是先地面后天空,而豪火球则是先天空后地面。所以玩家释放时得避免混淆。奥义技能-雷遁奥义·麒麟,同样拥有二段伤害。先是在自身周围产生雷落,然后再对前方进行的攻击。但该技能不适合在普通技能连招后接手释放,更适合与对手盘旋时来个出其不意。
7、蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出的水铁炮,对范围内的敌人造成浮空,可更方便佐助起手连招。
8、忍龟:使用土遁召唤出土墙,封锁敌人路线。由于佐助的技能均为二段伤害及角度的释放形式,土墙的封锁可更好的命中敌人。
9、镰鼬:通过镰鼬发射出大量的镰刀可对敌人造成短暂的硬直,此时可进行起手或释放技能对敌人造成伤害。
10、土遁·岩落:从空中快速落下一个岩石,造成伤害并对敌人造成浮空。起手命中后的浮空可进行连招。
11、风遁·风杀阵:在前方创建一个风旋,伤害敌人的同时并进行吸附。一个很强力的秘卷,吸附后敌人无法动弹,此时进行连招攻击。
12、在决斗场中,佐助的打法多样。可为主动进攻流,也可作走位消耗流。前者在技能上并没有出色的起手,即使命中也不能完全打出伤害。最好是配合上秘籍或通灵兽。比如通灵兽中蛤蟆吉的水铁炮,秘卷中的土遁·岩落都可以对敌人造成短暂的浮空,此时进行技能连招不仅提高了命中率还可打出高额的伤害。而后者作为消耗流,类似于鹿丸这样,通过走位不停的释放技能会让敌人十分无奈。而技能即使第一段没有命中,剩下的第二段攻击也可能会击中一些容易掉以轻心的对手。作为消耗流,通过不停的走位磨血做到打乱敌人的攻击思路就已足矣。
13、平A+千年锐枪+火遁·豪火龙之术或通灵兽&秘卷后的浮空+平A+锐枪+火遁·豪火龙之术。前面说到,技能上虽可进行起手,但均为远距离的释放,会将敌人击打至远处而失去后续的连招,只能造成小部分的伤害。用平A或者浮空进行起手可完整打出一套。这里技能上的千鸟锐枪最好是接在火遁·豪火龙之前。锐枪第二段伤害的角度是固定的,若先行释放豪火龙,火龙的第二段会将敌人砸远,此时释放锐枪的第一段虽然击中对手而第二段一般是很难连接上的。而上面的连招并没有提到奥义技。因为在上面一套的连招后敌人会处在远端,此时大招的施法范围无法攻击到那么远。可单独拿出来释放或在小招过后立刻接上。另外一点,佐助若将敌人逼在墙角进行攻击,他的技能可随意进行连招包括平A和奥义,这里再配合上忍龟就会让佐助的连招显得如鱼得水了。













