由于Appstore上架会有延迟,新客户端还在苹果商店进行审核,所以现在并没有相应的更新版本,生存挑战自然无法打,但是玩家也不用担心,可以先做下其他的任务,晚点更新就好了!

必须是好友关系才能组建忍者小队,无论是本服的游戏好友,还是其他服务器的微信或QQ好友,都可以在一起战斗。忍者小队拥有专属的场景和聊天频道,队友组队还可以参与2V2小队激斗玩法。快来组建你的专属小队,参加小队激斗吧。

忍者小队的成员,可以参加小队激斗玩法,跟其他忍者小队进行2V2的战斗比拼,拾取随机道具攻击对手。参加小队激战可以获得积分,提升积分将晋级到不同段位,不同段位将获得不同档次的宝箱奖励,可以开出金币,魂玉,甚至S级忍者碎片,段位越高奖励越丰富。

道具商城新增忍者碎片、魂玉、忍玉、轮回石、高级勾玉等商品,道具商店原有的2级勾玉可在勾玉镶嵌界面直接购买。商城里的道具每日5点自动刷新,每8个小时玩家可以获得1次免费刷新次数,最多可累积5次刷新次数,也可使用金币刷新商店道具。各位忍者学员快来看看吧。

迎击叛忍和小队突袭增加自动战斗

1.新增3个神器:斩首大刀、鲛肌、缝针

2.增加修行之路、小队突袭和迎击叛忍中的忍玉产出;

3.装备扫荡过程中,点击界面会加速完成,扫荡时增加了体力显示

5.任务集会所的可接任务数量与任务奖励优化调整

7.高级招募中,当抽取到已拥有忍者时,优化展示方式和动画特效

8.忍传系统入口修改为不隐藏,优化忍传系统的交互体验

9.神器功能调整,去掉金币强化功能

10.主界面增加聊天内容和语音按钮,强化聊天内容的展示和聊天系统的易用性;

1.“天轮击”调整了打击参数,当前冲攻击未击中敌人时,也会进行后续的三连指攻击

火影忍者手游生存预告 火影忍者手游4月14日ios怎么更新生存挑战为什么没法打

1.“铁诛碎”缩短了起手时间,同时第一次上挑刀击可以命中倒地的敌人,长棍若未击中敌人也会进行狼牙棒的砸地攻击

2.“锁链圆舞”略微扩大了旋转时的横向攻击距离

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

1.“天牙”技能中,牙和赤丸击中敌人时,会分别获得一个奥义点

1.“写轮眼/炎阵脚”修复了在决斗场中无法被敌方技能打断的问题

1.“飞蝗”缩短了起手时间,同时修正在敌人保护状态时将敌人击落地面不再反弹的问题

2.“白牙•白光刃”调整了起手时的节奏,更容易把握并命中敌人

1.调整了普通攻击的节奏,使敌人更不容易逃跑

2.“铁线花”调整了在抓取敌人的节奏

1.“火遁•豪火球”修复了有时会造成过高伤害的问题

1.修复了在决斗场中,暴怒状态下的站立和移动动作不正确的问题

1.“分身大爆破”分身的攻击宽度减小;分身缓慢往回行走的持续时间调整为5秒

2.“天照”略微增加了起手时的结印时间,同时修复了在地图边缘使用与地图中间使用,攻击距离不相同的问题

3.“月读”略微增加了结束时的收招时间

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

2.“水遁•水冲波”调整了对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

3.“水遁•雨四鲛”缩短了起手结印动作时间

1.“土遁•追牙术”缩短了起手结印动作时间

1.修复了战斗中,技能未命中敌人也会增加奥义点的问题

2.秘卷“水遁•水冲波”修复了有时会造成4次伤害的问题,现在最多只能造成3次伤害,但会更快完成攻击

1、想知道更多关于火影忍者手游生存模式的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了火影忍者手游生存模式的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习火影忍者手游生存模式的介绍吧~

2、火影忍者手游生存模式中打通15关,是需要一定技巧的,可是生存模式怎么过?今天就来看看火影忍者手游生存模式通关技巧心得,希望能帮助到大家哦!

3、其中对于火影忍者手游内容来说,玩家需要留意的场景内容还是很多的,基本上主要是针对在开场,玩家只要能够保证开场能够掌握主动权就好:一开场,因为敌方的NPC一定会释放通灵兽,所以玩家此时也需要释放通灵兽,来进行攻击主动权的争取;因为现在的版本玩家在通灵兽的解锁进度上,相比较内测期,获取程度还是很慢的。所以只有忍犬——这时玩家的忍犬释放完后,为了抵消NPC释放的忍犬要向场景的上方跑,尽量减少被消耗。

4、一波忍犬过后,基本上NPC角色一定会将手上的一开始的替身术给释放掉,所以玩家就静观其变,对于“直来直去”的NPC攻击模式,玩家一定要和他保持普攻的距离,用类似于鸣人的鸣人连弹和佐助的豪火球进行中程招式的过渡,从而继续一波下一招的连招。为了保险起见一套连招连到场景边界,就尽量往另一端跑,继续静观其变。

5、通灵兽后,玩家基本上第二个留意的就是NPC所携带的秘卷技能,因为每一个NPC都是同区服的、不同的玩家角色,所携带的秘卷技能杀伤和功能,玩家还是留意一下技能招式的各类型的功能性攻击伤害。

6、然后,在对决过程中,玩家还是会遭遇到NPC角色那流畅的技能流畅度出奇的顺利,这主要是因为NPC的设定就是:只要有招,从来不会吝啬释放,并且在锁定玩家的方位上也是有了很高端的精密感应,所以基本上,技能和普攻的精准程度还是将玩家拖进了一个手忙脚乱、处处被动的境地,所以玩家需要冷静对待、抓住节奏,尽量能够在对决过程中大开大合、动静有秩。

7、所以总结起来要想能够在场景对决中占据优势,主要还是需要玩家能够和NPC尽量的保持距离,利用左右跑屏来完成节奏掌握;推荐几个不错的忍者来进行挑战:鸣人、佐助、洛克李,其他的忍者角色基本上需要在操作上占据优势,仍需要不断的揣摩出其中的较为得心应手的攻击连招的打发,并且总结出自身角色连技和攻击额额缺陷,利用操作再加以规避就行。

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