火影忍者手游5月19新增疾风传忍者和秘卷一览。5月19火影手游疾风传版本准时更新,本次更新之前爆出的疾风传忍者即将上线,还有新增的秘卷,下面一起来看看还有哪些更新内容。
距离鸣人跟随自来也离开村子外出修行已经过去了两年半。时光流逝,修行归来的鸣人与已经成长了的伙伴们再次重逢,并继续朝着“成为火影”的目标而努力着。与此同时,曾经计划捕获九尾妖狐的忍者组织“晓”,也在长时间的沉默后终于开始行动,将目标指向了拥有“尾兽”的忍者村。鸣人与“晓”,双方之间的冲突一触即发。
全新忍者,全新剧情,全新秘卷,更多奖励,尽在本次更新!
本次为停机更新,更新完成后会发放【金币*100】停机补偿,另外学员们更新至最新客户端版本可额外获得【金币*200】,请各位忍者学员们记得上线更新领取哦!
本次更新共新增9名疾风传剧情的忍者,分别为:
漩涡鸣人[疾风传]、宇智波佐助[疾风传]、春野樱[疾风传]、奈良鹿丸[疾风传]、日向宁次[疾风传]、山中井野[疾风传]、勘九郎[疾风传]、蝎、佐井。
其中“漩涡鸣人[疾风传]”已率先在“鸣人特训”活动中与学员们见面啦。请学员们密切关注官方新闻,留意各新忍者的获取方式!
向前进行一次小突进的上勾拳攻击,将敌人打至空中,之后制造出两个分身跳出抓取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击
创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲攻击敌人
创造出两个影分身,帮自己制造一个手里剑形态的螺旋丸;之后本身向前冲出,攻击敌人
先在地面上制造雷电,之后再向天上打出雷电长枪贯穿敌人
向天上喷吐出两团龙头形火团,火团在天上盘旋后砸向地面产生爆炸
先在空中引发落雷,之后创造出雷电麒麟对地面目标进行猛烈攻击
将查克拉聚集在手部,向前方进行一次突进的砸地攻击
向前方进行一次突进,抓取一名敌人跳至空中,重重地砸地
提炼大量的查克拉并将其聚集在手部,向前方进行两次攻击,然后跳至空中,重重地砸地
利用影刺多次打击敌人,最后再将敌人击回
扔出苦无圈,苦无圈在空中爆炸,落在地上大量起爆苦无
用影子挂起大量的起爆符,毁灭周遭一切事物,并用影子保护自己免于起爆符的波及
用手打出三个查克拉冲击波攻击敌人
通过自身的快速旋转,从身体的穴道释放出大量的查克拉将自己包裹起来,周身的敌人都将受到查克拉的攻击
将自身置与八卦中,快速来回穿行攻击敌人,最后使用八卦空掌将敌人击飞
向前滑跃,铲中敌人后接后空翻将敌人挑向空中,最终起身向前发射心转身之术
向前方扔出起爆花束,起爆花束带有起爆符,花束每飞行一定距离,就会在空中留下一对起爆符
飞向空中向地面洒落起爆花和起爆符,起爆花轰炸地面,半空中的起爆符爆炸重伤敌人
乌鸦和黑蚁两只傀儡高速旋转,螺旋移动对前方的敌人进行攻击
乌鸦绕着敌人高速旋转,不断用苦无攻击敌人;黑蚁伺机从地底进行偷袭
使用乌鸦和黑蚁扔出足以毁灭周遭的起爆球,之后召唤出绝对防御的山椒鱼来保护自己
在空中凝聚铁矿砂,形成铁柱,朝地面狠狠地砸下,将敌人击飞。长按技能键,可以让铁柱持续浮空,在敌人进入到铁柱范围内时,自动砸下
在自己周围凝聚铁矿砂,形成数枚苦无,朝前方发射。长按技能键,可以让苦无持续浮空,在敌人进入到苦无范围内时,自动发射
在空中凝聚铁矿砂,形成铁柱和铁锥,然后让两者互相碰撞,激荡磁场爆发出大量的铁刺,将敌人狠狠地刺穿
迅速绘制出数条墨水蛇冲向前方盘旋升腾而起,击飞敌人

召唤出两只小墨水鸟与一只大型墨水鹰冲撞敌人,将敌人击飞
骑乘召出的墨水鹰,腾空前召出数头墨水狮子跃下围殴敌人,自己则从高空下落,斩击地面的敌人
在疾风传版本中,《火影忍者》手游剧情将再度延伸,实现从少年篇到疾风传的跨进!在这个原著最为热血的史诗剧情开篇中,鸣人跟随自来也出村修行归乡,佐助只身叛逃前往音忍,经过三年的离别,两人的实力得到突飞猛进。而在和平的背后,由“晓”组织发起的“尾兽抓捕计划”与佐助的追回行动产生千丝万缕的关联,使得五忍村中暗流涌动……
-新增疾风传剧情:风忍夺还之章、久违的重逢之章。
-新增剧情关卡:破灭的梦想——十机VS百机!曾经的亲人如今反目成仇,千代与蝎,即将上演惊天动地的傀儡大对决!
-新增8关疾风传精英副本,并产出对应的新忍者碎片。新增可产出碎片的忍者为:漩涡鸣人[疾风传]、春野樱[疾风传]、御手洗红豆、山中井野[疾风传]、君麻吕[咒印]、勘九郎[疾风传]、迈特凯、宇智波佐助[疾风传]。
新增秘卷将通过游戏活动产出,秘卷简介:
-冰遁?燕吹雪:向前方空中创造出4枚的冰手里剑射向地面造成伤害。
-木遁?一字连柱:在身旁两侧各创造三根从地底突起的木桩,将敌人顶飞造成伤害。
-水遁?水盾:在前方创造出一个水盾,撞上的敌人将被弹开,并造成伤害。
-木遁?扦插之术:在前方一片区域创造从天而落的木刺,造成伤害并将敌人钉在地面一段时间。
-封印术?四肢重封印:向前方区域创造查克拉能量造成伤害,并有几率封印忍者技能一段时间。
4.新增4个神器:兜割、飞沫、牙、平目鲽。
5.新增2个通灵兽:鲛鲨、蛤蟆健。
6.角色最高等级上限提升至90级。
7.装备等级上限提升至90级,装备升阶上限提升至橙色+7。
大幅增加了66级以后主线副本、精英副本、丰饶之间和活跃度任务的经验产出。
整体提高了丰饶之间的声望产出,并且增加了VIP特权的丰饶之间声望加成,最高增加50%。
增加了60级以后小队突袭的声望产出。
整体提高了积分赛的段位和排名声望奖励。
增加了招财5次宝箱中的声望奖励,从50声望增加到200声望。
修复了纲手在积分赛中,奥义伤害不正确的问题。
修复了“多重影分身?降落伞”技能,影分身有时无法正常行动的问题。
修复了“大玉螺旋丸”技能被敌方打断时,仍能继续攻击的问题。
-火遁?豪炎矢:提升技能每个等级,对敌人减防的成功机率,最高为95%。
-土遁?土流枪:提升技能每个等级,对敌人减攻的成功机率,最高为95%。
-禁术?阴愈伤灭:每个等级的霸体持续时间减少,但现在会提升移动速度。
-雷遁?雷电击:提升技能每个等级,对地面敌人造成的僵直时间。
“火遁?豪炎矢”与“土遁?土流枪”,是秘卷中仅有的两个降低对方属性的两个技能,但由于过底的成功率使广大忍者学员不太愿意使用,现在大幅度提升技能的控制成功机率,希望能提升这两个秘卷在战斗中的表现。
“禁术?阴愈伤灭”,这是为决斗场中对所有忍者都非常了解的玩家所准备的技能,原本希望各路高手们能借由霸体期间打出漂亮的强势进攻,但由于持续时间的过长导致在决斗中经常进入长时间的互相磨血时间,混乱而又无趣,所以我们缩短了每个等级霸体的持续时间;增加的移动速度是希望这个技能能够更快的让所使用的忍者产生优势,并不容易被对手拖延时间而被浪费。
“雷遁?雷电击”,一个快速破坏敌人进攻的技能,虽然是自动跟踪但由于范围较小,又与使用时忍者的朝向有关,使用的成功率并不高;我们认为难以操作的技能,回报也需要相应的要更好一些,所以现在提升了每个等级对地面敌人造成的僵直时间。
-新增邀请平台好友或者游戏好友进忍者小队功能。
-新增唤醒功能,现可点击唤醒按钮提醒不在的小队队员上线一起战斗。
-取消秘丸鼓舞,改为战力突破,最高可突破十层使攻击和血量提高100%,并且本次活动中一直有效。
-取消公会总积分奖励,改为个人总积分奖励,并且大幅度提高了个人总积分奖励的价值。
-每日要塞占领礼包改为每周每人只有一份,礼包内容进行了适当调整。
-积分商店、卷轴兑换、组织商店中忍玉,轮回石和声望的出售数量增加,价格同比增加。
-积分商店中的“鹿丸碎片”下架,新上架“蝎碎片”。
-修复了在战斗中,按键有时无反应的的问题
-修复了在战斗中,受击时偶尔无法使用替身术的问题
12.修复已知bugs,优化游戏体验。
如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过我们官方论坛、微信公众号“火影忍者”或游戏中的意见反馈入口进行反馈。
1、在《火影忍者》手游中,忍者选项表示了玩家的拥有的忍者集合,大家点进去可以看见,相关的忍者,和忍者的分类,忍者也是有等级的,有S级忍者、A级忍者、B级忍者、C级忍者……
2、S级忍者有:自来也、波风水门、宇智波鼬、纲手、大蛇丸等等……,这和背景中的很一致,但凡BOSS级别的忍者都是S级忍者。
3、而少年时代的鸣人、春野樱、宇智波佐助、李洛克等等,都是游戏中B级忍者。
4、火影忍者手游忍者的属性包括:命中、防御、攻击
5、一个忍者通常有3个技能,例如鸣人就有影分身、螺旋丸这样的技能。
6、当然忍者除了分级以外,也有星级,类似卡牌游戏中的升星,我们获取忍者的碎片才可以对他们进行升级。
7、同样忍者也是有战斗力的~我们可以用战斗力判断一个忍者的强与弱!游戏中的天赋系统类似别的游戏的“筋脉”,玩家可以通过游戏中天赋系统对自身的实力进行提升,可以提升类似命中、攻击、防御这样的属性,每一个穴位的开通需要消耗天赋点和铜币。
8、游戏的故事剧情相当于一个一个的副本,当玩家通关了副本并且副本评价达到3星时,即可开启一个天赋点,当然也有一些别的办法获取天赋点,比如花费一些RMB就能赢在起跑线上!
9、当你修满一个天赋时(一条天赋有9个穴位),你就可以获得一次考试机会!从下忍考试、中忍考试、上忍考试一步一步的走向影的道路!嘻嘻,是不是很期待呢?下一个火影就有可能是你哦!游戏中的装备系统并不是默认开放的!玩家必须要完成最初的几个关卡才可以开启装备系统,这意味着你已经入门了忍者的世界啦~!。
10、当玩家开启了装备以后,装备也是有等级和品质的!玩家通过不断的强化和进阶可以把装备的提升变的越来越大,帮助忍者越来越强!
11、装备的提升需要:铜币、材料这样两样物品。武器可以提升忍者的攻击力,护甲可以提升忍者的命中、防御等等属性~~~!大家为了成为火影,请努力提升自己的装备吧!这是一场逐梦之旅!梦的起始就在你手中!
12、饰品作用:饰品和装备一样,是游戏中忍者养成很关键的一部分,直接影响着忍者们的生存能力和战斗力。饰品系统,玩友们在游戏主界面就可以看到,点击进入,就可以对拥有的饰品进行强化了。
13、饰品玩法:要提升在游戏里的生存能力和战斗力,一些特殊的途径必不可少,比如饰品系统。饰品可以全方位提高角色的攻、防、血属性。另外,多余的饰品也不会浪费,进行分解后可获得后期强化饰品所需的材料。试练场和别的手游中的“死亡塔”、“试练塔”非常的相似,这就是一种闯关类型的玩法。十试练场中的BOSS就是一个又一个的难关,玩家只有提升自己的实力、完善自己的队伍才能渡过一次又一次的试炼。
14、试练塔的关卡设置是和原作中的剧情走的,鸣人的第一个挑战就是幼忍学院的伊鲁卡老师,那么好吧!在火影忍者手游试练场中咱们第一个挑战的就是伊鲁卡~!打败伊鲁卡老师以后,我们将继续面对叛忍水木,这也是一个渣渣对手,依靠鸣人的多重影分身就轻松解决它!
15、我们将在后面会要挑战桃地再不斩、君麻吕、晓组织、佩恩、甚至宇智波斑和大筒木辉夜!我们努力的走下去吧!
16、游戏中的丰饶之间就是日常的经验、铜币副本,在这里玩家可以打到日常游戏中常用的铜币、经验等等。和别的游戏中的很多玩法相似,这里也是有每日限制次数的!同样也是有一键完成的选项。
17、赏金是击杀招财猫,一共会有五个回合,游戏会计算玩家在招财猫身上的伤害!伤害越高,玩家得到的铜币奖励就越高!
18、历练在20级时解锁,历练中玩家可以去攻击狼群,同样是五个回合!狼群死亡数量越多。得到经验奖励也是越多!游戏中的妙木山就像是刀塔传奇中的燃烧远征,玩过的同学应该都知道,咱们可以通过每日的相关挑战去收获每日的奖励,长年累月的积累,就能让你置于人上!
19、原作中漩涡鸣人在妙木山中跟随着师傅自来也修行,从而开启了仙人模式,仙人模式也是在后来修行中帮助了鸣人很多很多!我们的秒木仙境就是我们的“仙人模式”。希望大家多多的去参与火影忍者手游修行之路——秒木仙境的修行哦!只有努力才会成为火影呐!
20、火影忍者手游妙木山有很多关,每完成一关,我们就可以向着下一关进发,关卡的难度会随之增加,越难的关卡,获得的奖励就越多!
21、武斗祭就是咱们熟悉的竞技场!说白了就是PVP战斗的地方!玩家和玩家对战的场所!
22、PVP战斗涉及到很多的奖励和细节,这是游戏中比较核心的玩法,玩家在刷完游戏中哪些日常琐碎的玩法后,都需要在武斗祭中一展身手!吊打对手是我们的最终目的,一个忍者的强大、荣誉、你的忍道、你的一切都可以在火影忍者手游武斗祭中得到伸展!













