1、迈凯特可用作快速通关类副本。注重麦特凯的技能与普攻之间的衔接,加上攻击较高,很容易一套带走敌人。
2、猿飞阿斯玛其属于全能型忍者,既有技能消耗,也有突进型技能。唯一欠缺的是缺乏自保性技能。消耗技能火遁-灰积烧CD过长,需要找准时机释放。二刀流-近身斩伤害高,作为主要输出手段。
3、鬼鲛是一个技能和普攻伤害都很高的忍者。所以在使用技能之后不要忘了衔接3段普攻。当我们使用“水遁-雨四鲛”时,如果敌人在身边,则起到控制敌人和打伤害的作用。如果敌人不在身边,也可以起到保护鬼鲛自己的作用。鬼鲛的技能和普攻都携带击飞效果,所以可以很好的衔接技能“水遁-爆水冲波”。

1、须佐鼬的最大的特色就是他的高额伤害,范围巨大,但是这就让他的缺点也格外突出,就是极其笨重像个坦克,虽然两个技能范围都很宽,但是缺少位移,而且没有技能时是很鸡肋的,在技能的真空期会被抓住机会,所以排在第六。
2、水门就是决斗场中秀的存在,起手能力很强,飞雷神和神速基本是无责任起手,神速的y轴极宽。但是他的弱点也是非常明显的,就是一直被大家诟病的伤害太低,即使是后来的改版中伤害有所提升,还是不太强。还有一点就是上手难度太高,对新手来说是很弱的存在,不会玩的在普攻的过程中很容易保护。在加上二代的登场让他渐渐退出了国家队的舞台。
3、神秘面具男刚是被玩家喷的最惨的,说他又丑技能有没特色。但是后来玩家熟悉之后,发现这个忍者真的是非常强势的,打伤害快直接不拖泥带水,二技能无敌位移和铁链鞭打的巨额伤害,都是他在决斗场中强度的保障。一技能不仅可以迅速打出伤害,还可以位移抓取,且技能变换,也提升了他的可玩性。
4、千手扉间的飞雷神之斩,前两段快速位移还可以躲避他人的技能,第三段更能骗替身,回归到起始位置,二技能的突进扫地和水龙卷的抓取可以针对带霸体的忍者,最重要的是大招可以接技能,大招还有一定的吸附效果,他可以说是目前s中位移最多的忍者了。
5、忍者之神千手柱间在游戏里面技能的强度可能还不如二代,但是一字连柱的树界降临太过厉害,让他的强度提升了数倍,一技能的木龙范围非常大,而二技能三种形态变换,第一形态有抓取效果,而且普攻和施放完技能都可以格挡,大招在改版之后越发的香了起来。
6、没想到火影忍者这款以木叶村为主的游戏竟然会让雷影成为榜首,主要是因为雷影的技能太霸道了,四豆的雷影在决斗场里绝对是一个叫人闻风丧胆的存在,大招被抓到之后就是无法替身,要硬生生的抗完伤害,而一二技能可以位移,且施放中是霸体状态,绝对是决斗场里一哥的存在,必须第一。













