
1、自我保护类(以下秘卷均为初始Lv.1级)
以自身为中心,向四周扩散出水波,对敌人造成伤害并击退敌人,冷却时间15秒。
解析:此秘卷技能适用于持久的抵御战和决斗场,面对多名敌人的突袭或近身忍者攻击,可以借此弹开他们的攻势,并拉开距离。
召唤出一枚围绕自己旋转的手里剑,对碰到的敌人每次造成468%伤害,持续5秒,冷却时间20秒。
解析:通用,因为召唤出的手里剑是围绕忍者身边,只要有敌人靠近会受到攻击,也可以借此技能去主动攻击敌人,打断他们的技能施放。
周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成510%伤害,被命中的敌人有11%的几率被冰冻1.2秒,冷却时间25秒。
解析:通用,这个和秘卷灵·手里剑护身性质相同,也是对周身进行防御保护,可以赢得一些技能的冷却时间,为技能的后续连招做铺垫。
在12秒内持续治疗自己,每3秒回复2%的血量,冷却时间30秒。
解析:通用,这个秘卷的作用就是加血,对于苦战或者恶战的玩家来说,血量的恢复可以提高忍者的生存能力,尤其是在对拼时会因为血量多而占据优势。
从身上向四周爆发出中等范围的查克拉对敌人造成596%伤害,同时有55%几率清除身上所有不良状态,冷却时间30秒。
1、时光忍术任务,火影忍者追回卡是通过时光忍术任务获得,追回卡是火影忍者手游内玩家错过的宝箱和游戏任务机会通过追回卡找回的奖励。但是只有在离线达到7天以上的玩家才可以激活时光忍术的任务会触发使用追回卡。
2、火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
3、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。













