1、在游戏火影忍者手游中秘卷技能下,土遁·地动技能作为初期玩家解锁的初期秘卷技能之一,整体的实用性虽然有不少玩家都存在不少的分歧和意义,但是其中的技能强度和技能的用法和打击方式,还是能够受到玩家一致的了解和认可;那么对于这个技能到底还怎么用?哪儿些忍者用最合适呢?
2、对于在土遁·地动技能的运用的过程中,主要是对敌方单位进行强制性浮空,并造成一定的伤害,最终目的性更多的是能够对敌方单位进行连招的续接,以及强行起手攻击的作用;当然在实际有效的释放过程中也是存在一定的需要注意的缺陷和风险。
3、首先在对应的释放条件下,主要是需要玩家能够计算好该秘技释放技能所能够波及到的范围,其次就是在对应的攻击释放过程中如何才能够将浮空的效果释放的更好——因为在土遁·地动秘技的释放过程中,如果忍者的普功和技能最后一下要么就是大击飞,要么就是大击退,例如鸣人大招的大击飞、小樱的大击退和洛克李的技能击飞。在装配该技能,在释放过程中,要充分考虑到技能浮空的高度和击退的距离,到底有没有超出土遁·地动的效果范围。
4、基本上忍者除了才开始连击,一套技能打出浮空打出时不要释放,因为敌方单位的高度超出了该技能浮空和伤害的高度,所以得先等敌方单位落地至忍者头部的高度,再释放、或者是敌方单位落地后再释放,在惯性跌落的细微浮空作用下,也能够打出技能的大浮空和伤害;当然对于大击退的忍者技能释放过程下,土遁·地动秘技作用就显得有些牵强了。
5、然后在对应的忍者搭配上,忍者洛克李的虽然是个近身打击感超强的角色,在运用该技能,就需要留意他的三个技能所存在的击飞,释放土遁·地动显得格外牵强,所以不适合搭配;而对于鸣人、小樱、井野来说,都是不错的搭配忍者,技能和普攻都有着很好的连续性,从而有着很不错的选择,而佐助也能尝试着搭配,虽然统计需要搭配技能,但是其超强的招式连贯性,只能依靠技能衔接,才能打出效果,也可以考虑搭配技能的作用,但是需要注意在技能效果完毕后在跑动和位移上需要能够综合起来。
6、所以小编总结了该技能的搭配:尽量能够搭配的忍者角色,他的高连击能够在普攻不借助技能效果就能够完成为首选。其他的忍者也可以添加,但是其中带来的秘技释放的时机需要玩家自己去慢慢掌握。
1、土遁·土矛:利用体内流动的查克拉将皮肤硬化进入防御状态;此时受到敌人攻击,会从地下钻出触手手臂攻击敌人。
2、分析:这个技能属于角都的防御技能,具有防守反击的作用,但是实质作用并不大,需要配合其他技能使用。
3、触手拳:硬化手臂后利用触手将手臂分离,往前方伸长,尝试抓取敌人。
4、分析:需要精准度,不然很容易抓空,适合作为起手技能,为下面连招做铺垫。
5、地怨虞·最终射击:召唤出风、火、雷三只地怨虞,蓄能后朝前方发射一束恐怖俄查克拉炮。
6、分析:角度最大的特色也就是他酷炫的奥义大招了,在X轴范围超长,就像看动画片一样,不仅如此,伤害也会让人眼前一亮。
7、在PVP中角度的出场率并不高,并不强势,除了一个奥义大招比较有看点之外,在PVP对战中,角度只要不遇到强势的S忍,总体来说还是能站住脚的,可以起手触手拳试探敌人,没有成功也没关系,当敌人进攻的时候使用土遁·土矛进入防御状态,随后趁机平A敌人,这时候触手拳的CD也好了,衔接触手拳,打一套连招,等到奥义技能攒满时,这时候你会感觉角度这个忍者你买值了,酷炫的大招,又是风,又是雷电的,效果满满。










