将查克拉聚集中喉部,从口中吐出一个大火球,其威力可以烧出直径7米的洞穴来。

利用“神威”释放的漩涡状空间扭曲来加快火焰的扩散,速度十分迅速,范围可与宇智波斑的火遁·豪火灭却匹敌。

火焰结界,带土用此术保护外道魔像,令八尾烧伤

利用查克拉形成的锁链,限制尾兽的行动。必要时可以将尾兽吸收回外道魔像。魔像双手上也被戴上了锁链,也有可能是此查克拉之锁,用于防止外道魔像暴走。

带土曾通灵并以瞳力和契约控制九尾,为斑传授。目前契约已经被四代火影解开,无法通灵。

带土具有千手柱间的细胞和宇智波血统,并且左眼拥有轮回眼,可以通灵并控制十尾的躯壳——外道魔像

用来把尾兽从人柱力体内拉出来,封印到外道魔像中的忍术。

带土在十尾人柱力模式下发动的封印术。与四位火影联手布下的四赤阳阵属同一等级,但此术范围远大于四赤阳阵。

带土幻术高超,操纵身为三尾人柱力的四代水影多年,轻易从小南大脑中得知轮回眼的位置。

在岸本齐史钦定剧场版《忍者之路》中登场,是无限月读的缩小版。创造一个世界,将鸣人和小樱吸入,只有将月读世界中的boss击败后才能逃出。

需要同时具备千手与宇智波双方的力量,使用后写轮眼会永远失去光明。伊邪那岐能把现实中对自己不利的因素化为幻象,把对自己有利的因素化为现实,原为六道仙人创造世界的术。带土曾用伊邪那岐抵御小南起爆符对自己的致命伤害。

三大瞳术之一,宇智波一族的血继限界,只有部分族人会显现这种特异能力,但并不是人人都能熟练地运用写轮眼的力量。带土在第三次忍界大战期间,以双目双勾玉形态开眼,在岩石下将左眼送给了卡卡西。带土的写轮眼与众不同:

2、只是双勾玉便能使用特殊的忍术(应是“神威”)。宇智波斑说带土之所以能生还,是因为就像穿过了岩石一般,砸毁的只是右半身,右半边头颅与右眼依然完好无损。

火影忍者手游壳壳 火影忍者手游带土技能怎么样3、直接以双勾玉开启万华镜写轮眼,且双眼在两个人身上。

4、能在普通写轮眼状态下自由使用万花筒的忍术“神威”,可以看到带土能随意使用,并无副作用。

是写轮眼的晋级模式,即使在宇智波一族中也仅有极少数忍者可以开眼。官方解释是需要杀死最亲密的人(亲眼目睹暗恋的女孩野原琳的死导致了带土开启万华镜写轮眼)。每对万华镜写轮眼的图案各不相同,其能力也不同,带土的万华镜形状是双重手里剑型,能力是时空间忍术神威。

极为特殊的时空间忍术。其能力本质是将自己的身体或周围的物品从现实空间和异空间来回转移,具体表现效果如下:

(1)虚化:将身体的任意部分或全身瞬间转入异空间或从异空间转出,转入异空间后在现实世界中身体仍可看见,但只为虚影,看起来就像是能穿透物体一般。使用起来速度较快,但由于虚化时的身体无法触碰到物体,因此无法攻击敌人,只能用来防御。

(2)吸入或释放物体:将自身或其他物体通过写轮眼吸收到异空间,并可以从异空间释放回现实世界。施术时自身必须为实体。可以吸入人或物体的部分从而将其拧碎,无视防御。

(3)在消耗大量查克拉的情况下,可以转移到并非由自己控制的其他空间当中。

(4)在死后的弥留之际仍可以使用神威,使灵魂暂时回到现世,把力量暂时借给他人。

须佐能乎(带土把两只万花筒写轮眼的力量交给卡卡西之后,由卡卡西开启)

通灵之术·外道魔像(带土只用过外道之术)

可以将死人从阴间再次复活在这世界上,但是需要花费很多查克拉,多到足以施完术后立刻死亡。若轮回天生的对象为已被秽土转生的人,轮回天生可以自动解除秽土转生。

利用轮回眼控制六名被秽土转生的人柱力,使之拥有轮回眼六道之力。施术者需要极大量的查克拉才能控制尾兽施展此模式,因此带土无法施展轮回眼六道之术。

以上是动漫中的忍术,下面是手游中的技能

火遁·豪火球:从口中喷出大量火焰灼烧前方敌人,敌人会被炸飞到空中

写轮眼:能看破敌人动作,并能在一定时间内强化攻击性能。普通攻击、火遁豪火球、集结三位一队技能性能强化效果持续12秒

集结!三位一队:连同卡卡西、水门对前方敌人体术攻击,最后三人合力围攻夹击敌人。敌人被狠狠击飞到空中

宇智波带土的技能有佐助、雏田、木叶丸的技能影子,能够组队攻击也能远程攻击,还能看穿对方动作,总得来说带土技能非常强大,特别是写轮眼在战斗中预判敌人攻击很重要。而奥义还能联合其他忍者一起出击,造成的伤害非常可观。不过带土是B级忍者,通过购买获得花费非常大,玩家可以选择不入手。通过招募活动的带土性价比更高。

1、想了解火影忍者手游火影忍者手游实用技巧的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火影忍者手游火影忍者手游实用技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、火影忍者手游中也是有很多冷门小知识与实用技巧的,而且这些对于玩家是很有帮助的,所以今天小编就为大家带来了火影忍者手游实用小技巧分享!

3、 1,霸体状态开通灵会取消霸体状态

4、 2,晓鼬的天照我觉得是游戏最bug技能之一,即使削弱了范围还是很大,还能吸霸体,有一次我被他从身后吸过去了3,迪达拉的儿子有的技能是清不了的,比如大部分体术(六元李很自豪),技能判定偏高的技能(比如飞段转圈圈,胖子拍蚊子)

5、 4,奥义拥有自己的斩杀线,就是第一段伤害或者瞬间打出的伤害。斩杀线比较高的有纲手,蝎,暗鼬等,突破天际的就是一拳超人重吾了。估算好斩杀线,可能会奠定胜势,还可能骗出通灵哦

6、 5,通灵的推荐顺序:呱呱,乌鸦,鲨鱼,贝壳,鼻涕虫,转转,撒娇鱼,蛤蟆,蛇,狗,乌龟。(仅供参考。什么没有大蛤蟆?大蛤蟆不是加战力用的吗?)um,剩下的想到再说

7、 6,什么情况自己这边死了人算不亏:半血以下打出对方一个通灵以上;一个忍者把对面打到半血以下同时对方的通灵比自己少一个以上;对手三分之一血以下用奥义终结己方。

8、 7,那么问题来了,什么情况下被打死亏成猴子呢:己方交出2个通灵以上被打死;奥义对拼失败;奥义没打死对面被反艹还没蹭到奥义点;时间到了血比对面少还没有奥义点。诸如这种亏的起飞的情况,就要尽量避免咯!

9、 8,迪达拉的大招是最容易被打断的。目前已知的打断方法有蝎普攻,鼬天照,还有其他的莫名其妙情况。

10、 9,霸体是cd最长的秘卷,用了就要打出优势,不然血亏

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