在《火影忍者手游》中,十尾人柱力宇智波斑(六道模式)是游戏内顶尖强度的S级忍者之一,其设计还原了原作中近乎“神级”的战斗力,具体强度体现在以下方面:1.技能机制与爆发力普通攻击:斑的普攻范围大、连击稳定,最后一段可触发浮空或击退,配合十尾的触须特效,压制力极强。
一技能(轮墓·边狱):召唤不可见的影子攻击,具备突进、抓取或破防效果(视版本细节),命中后常衔接高伤连招。
二技能(天碍震星/神树界降临):大范围控场技,可能附带吸附或长时间硬直,适合起手或反打。
奥义(六道·地爆天星):全屏或超广域判定,伤害爆炸且有无敌帧,部分版本可接技能。
2.特殊机制与优势六道模式:可能拥有觉醒机制(如血量触发),进入后技能形态变化(例如普攻附带求道玉),输出和生存能力质变。
霸体/免控:部分技能释放时自带霸体,或通过秘卷/通灵搭配实现强压制。
反手能力:依赖轮墓或神树技能,能有效应对突进型忍者,后发先至。
3.实战定位决斗场表现:T0级忍者,擅长中远程消耗与爆发秒杀,但需一定操作预判(如轮墓的精准释放)。
团队贡献:在要塞、羁绊等模式中,大范围奥义可快速清场或收割。
克制关系:对短手忍者(如体术型)形成天然压制,但可能被时空间忍术(如飞雷神)或高机动角色针对。
4.版本与养成影响当前版本:需结合最新平衡调整判断(如技能CD或伤害数值),但通常保持高优先级。
秘卷搭配:推荐霸体、散或封印术,强化控场或反打能力。
获取成本:作为高稀有度忍者,需通过高级招募或活动获取,养成资源投入较大。
总结十尾人柱力斑是游戏中天花板级别的存在,技能组兼具范围、爆发、控场,操作得当可统治对决。但强度依赖玩家对技能距离和时机把握,并非无脑强。若追求极致战力且资源充足,值得优先培养。
1、在《火影忍者手游》中反制「骨架」角色(如须佐佐助),需要从忍者选择、对战策略和操作细节三方面入手。以下是具体方法:
2、一、针对性忍者选择多段技能型忍者
3、如泳装卡卡西(泳卡),利用其强抓取和多段技能(如雷切·迅)可破除骨架的防御,但需注意技能前摇,避免被反打。
4、技能机制天然克制骨架,尤其是虚化能力和灌伤爆发,能有效压制须佐佐助的黑炎。
5、尾兽化状态的霸体和远程技能(如尾兽玉)可抵消骨架的加具土命,同时利用Y轴优势规避攻击。
6、在骨架角色平A第三段结束或释放加具土命时替身,避免被后续连招压制。注意其技能后摇较大,可趁机反打。
7、加具土命Y轴范围有限,通过垂直移动规避;利用忍者灵活性(如黑土)绕后或骗技能。
8、高端局可优先Ban掉骨架,或选择版本强势克制角色(如「植物人」千手柱间、超哥)。
9、三、细节应对黑炎处理:骨架常依赖黑炎灌伤,保留位移技能或防反手段(如泳卡的防反)打断其节奏。
10、平A压制:骨架平A灵活,但第三段硬直明显,可预判替身或反手控制。
11、资源消耗:逼出骨架的替身后,利用通灵兽(如螃蟹、熊猫)或秘卷(封印术)限制其行动。
12、补充说明抖音用户「Gura!古拉」曾发布两篇反制骨架的高播放教学视频(2024年12月),涵盖实战演示和连招破解,建议参考。贴吧玩家也提到,长期练习骨架的弱点(如技能前后摇)比单纯依赖克制忍者更有效。













