1、作为一项在克制和针对对手走位和替身的秘技,该秘技的实用性主要是能够对对手施加短时间内,定点僵直、无法替身的状态,在该状态的作用下,玩家可以进行消耗和反击,如果能够压得住技能效果时间,完全可以对对手释放奥义技能,且对手无法替身。该秘技的克制和压制性,一直是相当优秀的,玩家完全可以针对该秘技打出满满的伤害。
2、俗称的霸体技能,该技能一直是玩家在选择体术忍者中必备的冲锋陷阵的最为有效的技能。该技能整体的释放强度,主要是为忍者本身施加一套无法被连击到的霸体状态,无论是被动还是反击能力上,霸体技能受限制的条件相对较少:除了尝试抓取的忍者技能,以及扦插之术,基本上开启该技能,玩家忍者的攻击凶猛程度,完全能够让对手手忙脚乱。
3、该技能主要是实现的是以携带该技能忍者为中心,范围性的对周边区域单位进行伤害,并几率性的施加冰冻效果。该技能在决斗场中的实用性还是相当高的:一、冷却时间较短;二、攻击范围相对无脑;三、冰冻效果更是能顾满足反击条件。
4、作为当下在决斗场中的大众化、普遍普及的常用秘技,雷电击秘技的整体伤害程度虽然不高,但是其所创造的破技能和破状态的袭扰,还是让对手相当头疼。其自动追踪的技能攻击方式一旦被击中,很容易就会短时间的创造攻击漏洞,并且其冷却时间相当的短,所以该秘技的攻击频率算是当下常用秘技中最高的一个技能。
5、还有很多秘技也都是很多玩家青睐搭配的,但是主要的秘技选择方式还是需要搭配玩家自身的操作习惯来决定。所以又想要尝试当下版本的常用秘技的玩家,仍旧需要在操作上不断的和秘技功能进行磨合。
火影忍者手游历代最强高招S忍按年份及综合表现盘点如下:
2016年:活水门作为初代“三大天王”之一,活水门凭借灵活位移和无敌帧机制在决斗场长期占据T0强度。其技能设计兼顾操作上限与容错率,与小南、活迪共同主导南天门版本,至今仍被玩家视为经典高招S忍。
2017年:虎皮面具上线即颠覆版本生态,技能兼具远程消耗与近战爆发,操作简单但上限极高。其强度直接取代前代忍者,成为当年决斗场“无敌”存在,机制设计至今仍被玩家讨论。
2018年:活柱间技能变化性极强,拥有格挡霸体、骑龙无敌帧及专属秘卷,决斗场表现被誉为“忍者之神”。其技能组合覆盖压制、反手、起手全场景,是机制设计最全面的高招S忍之一。
2021年:白面具经历两次削弱后仍稳居“天王守门员”位置,巅峰期双技能强化释放(如一技能大范围吸附)使其成为版本答案。其强度稳定性与机制平衡性使其成为高招S忍的标杆。
2022年:破面带土策划志乃闭门之作,一技能双段远程与完美虚化机制(0.5秒无敌帧)直接改变决斗场环境。即使经历削弱,其高强度与机制创新性仍被玩家认可,是2022年最具代表性的高招S忍。
2023年:黄猿技能设计兼顾“莽夫”与“秀操作”风格,二技能包含无敌帧、防反、金刚体和抓取,搭配特殊密卷可实现双形态切换。其机制复杂度与实战上限使其成为2023年最强高招S忍候选。
其他高强度S忍补充秽土老三代:决斗场速通最快忍者,通灵时机精准可一替身带走对手,机制简单但强度极端。百战水门:结合死水与活水特性,巅峰期三层充能机制使其压制力极强,现因削弱使用率下降。秽土水门:策划宁次制作,巅峰期自由换位无冷却,现因换位CD增加强度收敛,但仍属一线。注:以上忍者强度评价以决斗场表现为核心,部分忍者因版本调整或机制削弱导致强度波动,但历史地位仍被玩家认可。











