火影忍者手游决斗场忍者奥义技能推荐,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关火影忍者手游决斗场忍者奥义技能推荐的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
火影忍者手游决斗场使用奥义技能会达到出其不意的效果,那么火影忍者手游决斗场奥义技能有哪些呢?
考虑因素包括范围,伤害,第一段伤害,持续时间,是否是否容易放空,是否针对霸体,是否能被密卷顶掉,奥义后是否能够接技能以及是否容易被关灯。
火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第一期
Z轴只有最后一击可以打到迪达拉,最后一击伤害约为45W
第一下攻击伤害为30W+,对面残血可以直接开大强行带走,同时第一击可以扫地,但对面如果是低浮空状态依旧可能会空,奥义过后可以接铁锤,墙角可以接平A和少女的步伐
火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第一期
X轴近乎全屏Y轴越三分之二屏,Z轴可以打飞机
瞬发,DPS极高,可以有效克制霸体
奥义身后有大约半个身位伤害判定
火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第一期
感觉自己从未花过如此超值的六块钱
奥义伤害偏低,感觉大概在85W左右
向前冲大概5个身位后转圈圈然后上天入地,由于冲刺过多容易空大
持续时间略长,容易算错替身时间导致被反打
1、火影忍者手游秽土斑口令还有很多玩家都在寻找,那么这个新忍者大家如何获取奥义图呢,同时具体的效果是什么样的,接下来为大家介绍火影忍者秽土斑口令奥义图一览。
2、上面两个口令只能够使用1个,此外也还有一些主播等会提供专门的口令,应该也是一样只能使用其中之一的。
3、火影忍者手游的秽土斑在技能爆料以后就一直备受争议,因为强度方面还未得到验证,所以很多玩家的关注点还是在细节和特效方面。因为当初策划直播跟忍者正式上架也就不到一周的时间,本以为最终版本也就是修复一些明显的BUG,但没想到策划鹿丸还是完善了很多细节。首先就是大家吐槽比较多的奥义视角,都说刚开始的陨石直接遮挡了须佐能乎,在无法大幅度改动的情况下,策划鹿丸的做法是让须佐能乎的效果展现的时间更久一些,并且也解决了遮挡的问题。
4、虽然这个效果仍然没办法满足所有玩家的需求,但起码策划鹿丸确实有在认真地接受玩家的建议。除了这个奥义效果以外,再来说几个其他地方的优化,当初在策划直播中看到了能量条集满以后会有短暂的闪光效果,这个效果有时候可能会影响到对战的视野。而在正式版中,能量条满了以后只会在秽土斑身上有蓝色的能量出现,取消了可能会有影响的闪光效果。
5、秽土斑的第一个奥义树界降临在策划直播中并没有对应的语音,这个地方也有玩家提到过,正式版本也已经添加了对应的语音进去。除了这些比较明显的优化以外,在一些特效和细节方面也有不同程度的改进,具体的效果可以等到正式上架后去感受一下。另外,之前情报君和策划直播中都没有展示的站街效果,也可以通过拆包看到了,虽然坐在木头上拿着落叶的效果稍微有点安静,但整体的意境还是有的。
6、说完了秽土斑的一些细节优化以外,再来说一下即将上架的直购通灵_,这个通灵在博人传里的特性主要是吸收查克拉,还有时空间以及自爆。放到手游里面肯定也就只能体现出部分的特性,根据拆包修改后的上手体验,这个通灵有一个X轴的突进抓取,并且在抓取到对方后可以吸收对方一个奥义点。这个通灵抓取的时间大概是有3秒,在抓取攻击以后还会追加一段跳起来的攻击效果。
7、看起来这个通灵是有二尾的抓取,又有秘卷除魔的效果,但它并没有直接的Y轴抓取特性,也不会进行转向,只能是朝着前方进行攻击。而且一旦空掉以后,也不会产生后续的攻击,二尾虽然有时候容易空,但起码在空掉以后还能够喷出一个范围很大的火,有时候也可以起到保护作用。现在对于这个通灵的实战效果还是持观望态度,如果单纯论实用性的话,可能还是不如熊猫和二尾,但这个通灵可以吸收对方一个奥义点,说不定还能够开发出一些新的套路出来。











