1、在决斗场中,(晓)鼬的打法多样化。可为主动进攻流,也可作走位消耗流。

2、前者在技能上有出色的起手,即命中也能打出伤害。最好是配合上秘籍或通灵兽,比如通灵兽中的蜃,秘卷中的扦插之术都可以对敌人造成短暂的牵制效果,此时进行普攻技能连招不仅提高了命中率还可打出高额的伤害。

3、后者作为消耗流,类似于体术性忍者这样,通过走位不停的释放技能会让敌人十分无奈。而技能即使第一段没有命中,剩下的第二段攻击也可能会击中一些容易掉以轻心的对手。作为消耗流,通过不停的走位磨血做到打乱敌人的攻击思路就已足矣。

4、(晓)鼬的普通攻击极限是墙角5A三套,三套之后敌人就会自动保护倒地,所以尽量在第二套普攻A完前后进行任意技能的衔接。

5、1)分身大爆破作为先手是一个很不错的技能,速度快,距离远,并且伤害也高,同时场控能力也强。一旦命中对方建议眼神或天照骗取对方替身。

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6、(2)天照技能伤害高也可以扫地,而且释放的X轴相当的可观,拿来控场也是一个不错的选择,对于突进型忍者会有压制作用。

7、波风水门:本身的技能范围较广,位移能力优秀,出手速度快。在面对(晓)鼬时,首先骗取对方技能,利用其普攻和技能优势起手发起攻击,一旦命中可以打出一套相当高的伤害。

8、推荐此搭配在于冻雪是适用于忍术性忍者,其触动效果为召唤出周身两阵小型的暴风雪围绕自己旋转,碰到的敌人会造成一定程度的伤害并有一定的几率将敌人冰冻。当然忍者也可以替换为其他忍术性忍者如(暗部)鼬等。

9、技能连招可为冻雪+分身+天照,这么使用连招在于冻雪将敌人冻住后使用分身+天照打出成吨的伤害。

10、风杀阵在前方可以创建一个缓慢前进的风旋,利用风杀阵的大范围使敌人吸附于其中起到一个牵制的效果,当风杀阵即将结束后释放任意技能衔接。

11、备选2:雷电击(推荐等级7级以上,僵直时间随等级提高)

12、雷电击在前方搜寻一名敌人,短暂延时之后落下一道雷电将敌人制造一定的伤害并造成僵直后可以选择普攻或技能起手并打出一套华丽的连招。

13、PK的话使用蜃,释放后可以产生一个加速和僵直的效果并将敌人击飞,然后面对击飞敌人可以利用(晓)鼬的普攻或技能打出一套连招,且蜃的加速效果能使(晓)鼬更有利的躲避或追击敌人。

14、因为普遍玩家习惯性把蛞蝓放在二号位,自身乌鸦在二号位可以起到一个**的效果

15、乌鸦在释放后会出现一群老乌鸦对敌人造成很大范围伤害并附带僵直和提高自身暴击率并将敌人持续击飞的效果,击飞后同样可以利用(晓)鼬的普攻或技能打出一套连招。

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