1、迪达拉可操作空间太多了,我自己号没有,但是打的迪达拉很多了,玩别人的号的时候也用过,下面说几个迪达拉的套路。

2、开局就是平A等对手过来,这个目前还没见到对手不过来的。

3、然后等对手过来直接插住放通灵技能走一波(对面是闪电的话也会**中的),然后平A飞走等等,对手这时血量会耗费不少了,剩下残血平A消耗飞机跑路蜘蛛消耗就能解决。

4、常见使用该套路的段位是中下忍,应对方法是骗密卷(通常是第一个忍者被套路死了之后才知道对面是扦插

5、主动进攻型,开局放蜘蛛,然后走到最上方开飞机,命中率不要太高,一般对手不会秒替(好吧起码我不会秒替)然后直接插住放通灵打一波伤害,后面直接消耗即可

6、套路3,还是插杆,其实这不能算是迪达拉套路了。

7、替身之后插然后通灵技能走一波,然后消耗。比较骚的是对手不太敢连招怕**中,所以这个时候被打中不要急着替身,对手打着打着就不敢打了,然后还是套路1,2来打即可。

8、常见段位还是低端局,应对方法那就只能骗出插杆了,算是比较好对付的迪达拉了

9、套路4,密卷霸体,通灵鲨鱼,对手闪电(闪电比较稳妥,霸体在他没霸体期间也可使用)。

10、用法是被对面打到之后(技能或是闪电都可以),替身之后直接鲨鱼,瞬间伤害很可观然后平A(目前还没见到被鲨鱼咬中能秒替的人,所以对手是闪电的话放心大胆的用),这一波的伤害爆炸,对面没办法只能替身(这再不替身我只能说太能忍了,)接下来对面替身之后开霸体,然后蜘蛛或者飞机抓人,抓到对面应该就死掉了,而且用蜘蛛的话抓人挺稳,抓不到继续消耗就是(这波开霸体的时机自己掌握也是可以的,不过推荐不要贪霸体,稳点没毛病)补充一点,对手被咬到之后距离你还是很远的,所以其实可以不要慌着交霸体,另外别咬反…

11、和前面扦插一样的,平A等对手过来,直接咬,然后看发挥了,带闪电的迪达拉可以抓一波对手替身之后,有几率直接弄死,不过这个套路容易被对手闪电顶掉而抓不到。

火影忍者手游密术 火影忍者手游迪达拉通灵兽及秘卷怎么选择12、在下中上忍都见过,暗部以后段位对不上没打过

13、套路6,闪电密卷,能够反压的通灵,乌鸦最好(个人认为最配迪达拉的通灵就是乌鸦)。

14、对手是谁其实无所谓,对小南也可以,拿小南举例子吧。

15、常规开局一直平A,看到小南轮子过来扔蜘蛛躲掉,如果小南升降机过来闪电顶掉,然后飞机,对面替身之后乌鸦压过去(也可以稳一点放保证命中率),如果对手密卷是闪电他已经死了,乌鸦之后迪达拉平A接上(乌鸦之后用迪达拉平A接是真尼玛稳啊)然后飞机(接飞机要有技巧,得对面要落地了然后扫起来,那个伤害蜘蛛稳稳的一格血量直接弄死,其实怎么连都能连死

16、套路7,其实和6一样,只不过是被对手(闪电)打了之后这么用

17、替身飞机(可以闪电之后反向飞机,对手反压通灵一般打不到),对面替身之后反打你(如果没反打你而是跑路乌鸦就浪费了,)乌鸦压过去结束。这套路利用的是迪达拉飞机的速度以及全x轴的跑路效果,对手在你放闪电的时候替身你也可以逃走,然后你反过来乌鸦去抓就是了

18、套路8,密卷闪电,打闪电的对手。

19、依旧国际惯例平A等他过来,过来进入闪电范围直接电他(有几个结果,一个是两人同时放,二是对手慢了直接被迪达拉电到,三是迪达拉慢了被电这种情况实在是太少见了)然后飞机稳稳的起手,一情况和二情况基本都是迪达拉能撞中对手,例外就是小南,怎么应对小南前面有讲过。对面替身通灵反压即可。后续就不详细说了,值得注意的就是对手骗通灵了,根据对手段位灵活打吧

20、套路9,这个是我本人面对迪达拉最烦的地方。

21、满豆情况下使用…最好对手血量不多。

22、被打了直接替身反向飞机攒豆(这个替身之后的飞机有多难躲真的是只可意会,另外这个飞机好像替身之后无脑放命中率最大,越想瞄准被躲的几率越大,对手不可以在你替身之后直接放大(鼬比较经典的就是对手替身之后大招杀人,不过迪达拉飞机随意躲),飞机之后继续平A,对手替身直接开大这个对手是躲不了的,不得不说这点真的恶心死我了,多少局鼬这么输给迪达拉的。

随着火影忍者手游各类拥有DEBUFF效果的忍者、秘卷技能和通灵兽的崛起,一款全新的冷门秘卷技能也渐渐在决斗场上崭露头角,它就是解术·散。接下来,就让我们一起来看看这款秘卷技能的特点和使用技巧吧。

从身上向四周爆发出中等范围的查克拉对敌人造成468%伤害,同时100%清除身上的所有不良状态,冷却时间25秒。

1、伤害较高:作为一款功能型秘卷技能,伤害本不是它的主要目的,但解术·散在满级的情况下仍能给敌人造成468%的伤害,效果非常可观;

2、判定范围广:解术·散的释放机制为向四周扩散查克拉,判定范围可以达到半屏左右,且在X和Y轴上的判定范围都较宽;

3、释放前摇短:解术·散使用时的前摇很短,这意味着即使敌人离我们很近我们也可以使用这款秘卷技能将其强行逼退,从而保护自己;

4、具有不可替代性:解术·散是目前手游中唯一一款可以清除忍者身上不良状态的秘卷技能,具有一定的独特性。

1、控制时间短:解术·散在使用时仅对敌人起到打断和非常短暂的僵直效果,能够为我们争取的时间非常有限,防守反击能力并不是很强;

2、缺乏起手能力:由于这款技能不能对敌人进行击飞或浮空,所以在决斗场上并不适合起手;

3、能克制的对象有限:虽然手游中已经有部分带有减益BUFF的通灵兽或秘卷技能出现,但毕竟占比不大,遇到的机会不多,这也就浪费了这款技能的最主要功能。

跑酷型忍者:这类忍者在决斗场上较为缺乏自我保护能力,而解术·散在攻击时的冲击可以有效将靠近自己的敌人击退,从而保护自己;

体术型忍者:这类忍者在爆发时对自身的属性有一定需求,因此我们可以在连招之前使用解术·散来清除身上的不良状态,这样可以大幅提高爆发伤害。

一直以来,无论是PVE还是PVP,解术·散这款秘卷技能都不太受关注,长期坐冷板凳。随着越来越多玩家开发出更多的套路,相信未来这款秘卷技能会有更好地表现。

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