1、在游戏中我们可以通过决斗胜利增加段位积分,决斗胜利增加积分,决斗失败就会减去积分。随着积分的增加,可以慢慢的提高段位,在游戏中段位分为见习、下忍、中忍、上忍、暗部、影级、超影七大段位。每个段位还分为1阶、2阶、3阶三个小阶段。

2、段位的提升难度是根据段位的提升而慢慢增加,在游戏前期,一场决斗的胜利可以增加70分,提升段位之后就会减少到60分,然后是50分、30分、15分。在决斗场的战报界面里面,可以看见我们的战斗胜负和加减的分数。

3、段位越高,提升的速度也就越慢,段位提高之后,对手的实力也会一点点增高,所以说想要提升段位就需要广大玩家小伙伴不懈的努力。

火影忍者手游对战压分 火影忍者手游决斗场段位积分规则4、在段位赛种,战斗力会进行平衡。在匹配到对手后,可以从对方的忍者池中,选择选择本场战斗中,要禁用的忍者。见习到上忍2段位不禁用忍者,双方段位均为上忍3时,可以各禁用1名忍者,双方段位均为暗部3或以上,可以各禁用2名忍者。

5、禁用的忍者双方在本局种,都不能使用。禁用完毕后,再设置出战的忍者、通灵和秘卷。从见习到上忍阶段,连胜3场时或更多时,会获得额外的积分奖励。

6、见习和下忍段位失败,不会降低分数,中忍不会掉到下忍,上忍不会掉到中忍,暗部及以上段位没有保护。赛季奖励需要赛季中,至少打过一场段位赛,才会发放。

7、完成段位晋升后,将可以获得晋升奖励,奖励包含秘卷碎片、忍者体验卡等。每个赛季每个段位只能获取一次,降段后重新晋升不会重新获得。

首先抛出结论,压级不是必须的,个人有个人的玩法,也没有必要互相指责,玩得开心就好。

1.我把压级分为普通压级和极端压级。普通压级就是不做主线,极端压级就是除了精英副本日常之外什么日常都不做。

2.大部分人其实普通压级就可以了,比如说40或者45级之后不做主线,只做每天的日常。这样等级提升势必落后于主线剧情照做的主流玩家,过个三两天就会落后5-6级,这时候你的主力队伍升星、觉醒和装备升阶也差不多可以了,会发现打生存非常地轻松!每天1300积分,生存忍者唾手可得~

3.当你觉得还是升级太快(每天做日常大概2-3天也会升一级),遇到的对手还是战力太高hold不住的时候,就可以考虑极端压级几天,除了精英副本日常给的主角碎片以外,其他日常经验全都不要。每天做做组织护送和组队副本,刷刷忍者碎片和装备材料就OK了~这样的好处是轻松游戏,没有日常的桎梏,打打生存就好~坏处是你的累积经验会真正地落后大部队(普通压级只要补完主线副本就追上了),当你想冲级打排位的时候就需要一点时日了~

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