火影忍者手游决斗场强力忍者盘点解析,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关火影忍者手游决斗场强力忍者盘点解析的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
签到七天给的忍者,新手必备,昔日的六道鹿丸。
特点:3a平推可以无限连,(极不稳定,需在墙角)
顺发的影子操控术适合猥琐打法,伤害不俗,猥琐流鼻祖。
最还原忍者,速度超快的平a以及站立打斗的动作近乎完美复制了动漫的小李,无限连神忍。可在经历一次削弱后,无法无限连了。
特点:较远较快的平a,但在决斗场中间位移很大,需在墙角才能稳定平a
共5段平a,最后两段会飞起,可以利用这一点骗替身、逃走,奥义前半段无敌,具有吸附性。
上忍里唯一一个b忍,昔日一套秒杀流的神级人物,不搭配密卷通灵都可以一套连死对手。
特点:未削弱之前的影子持续时间长,走到场地角落也不会消失,直至技能时间到。近身忍者的噩梦,配合鬼灯笼对面想近身极为困难。
有可以绑住霸体的上树技能,大招后可以接两个技能。
本游戏玩家可以出的第一个s忍者。前期最强忍者,后期现在乏力。
蛤蟆忠未削弱之前超大范围,几乎无处可躲,但对空判定非常低。黄泉火山未加强之前释放速度较慢,但范围极大。总体来说,前期也是猥琐流路线,当然也可以是强攻路线。
特点:平推3a无限连,非常蠢的平a(浮空状态下第三下很容易强制倒地)。
奥义难中,密卷、通灵、一瞬间的霸体均可躲避。
即便现在也可以游走于决斗场的一姐。当。虽然是简单的技能没什么特效,但是却十分强势。
顺发的大铁球需要一定的走位才能打中对手,也是少量从开服活到了现在的忍者(主要她是个c)。
特点:可以打到空中敌人的铁球,三a略不稳定的无限连,墙角大招后接两个技能。
1、分析:阿斯玛为A级忍者,所以他的强势不用多说。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,并且可对敌人可起到一个推线作用,将敌人全部集中在一起,从而更好的进行攻击。火遁·灰积烧先是吐出烟灰,之后烟灰还会产生高温爆炸造成二段伤害。先使用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,释放出火遁·灰积烧,可持续重创敌人。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的AOE伤害,能不断的将面前的敌人推至前方,即便没有击杀,敌人还是集中在一起,更方便后手的输出。
2、总结:阿斯玛的优势就是可将敌人全部推至一起,从而更好的进行击杀,加快效率刷图。
3、分析:鼬的技能均为大范围、高伤害。天照在X轴与Y轴上都会有判定,这在释放时可更多的命中敌人,而该技能伤害也是可观,某些地图中,仅一个天照就可清掉一波敌人。奥义技能月读,更是全屏范围的爆炸伤害。
4、总结:鼬的技能均为大范围的输出,并且不需过多的走动,仅靠技能的释放,便可快速的通关。
5、分析:疾风传中的佐助也是PVE的好手。技能千鸟锐枪和火遁·豪龙火之术都是远距离的释放,并且都附带有二段伤害,若全部命中的情况下,伤害也是可观。大招雷遁奥义·麒麟是从自身周围释放出雷电,而后再次对地面的敌人继续释放,同样是拥有二段攻击伤害的技能。在活动副本中,两个技能即可进入下一关卡,效率极快。
6、总结:技能均为远距离攻击,并且附带二段攻击,伤害颇高。
7、分析:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,可利用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。爆式翔刀在释放的同时自身还会向后方跳跃,可与敌人拉开一定的安全距离。大招的判定范围广,释放距离远,在敌人过多时释放,可快速消灭敌人。
8、总结:技能释放距离远,影子操控术可聚怪,从而提高刷图效率。
9、分析:志乃的秘术·虫玉在命中时,敌人会被虫子所吸附,此时会持续的受到伤害。而在墙角释放虫壁,还能将敌人一直封锁在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。大招更是大范围的释法,伤害颇高。











