1、火影忍者手游忍者大赛中哪些忍者互相克制互相克制

2、猥琐跑酷型忍者代表:夕日红、油女志乃、蝎等。

3、被动忍者的好处就是在处于优势方的时候可以从容防守,使用最基本的猥琐手法就可以保持优势。例如在分身附近走位,在虫壁附近走位等等。近战贴身型忍者如李洛克或日向雏田等会很棘手。

4、中远距离骚扰型忍者代表:鹿丸,白,红豆等忍者。

火影忍者手游对撞 火影忍者手游忍者大赛中哪些忍者互相克制

5、相对于其他类型忍者而言他们比较好打猥琐类忍者,因为有相对应的远程骚扰性技能进行磨血和起手,抓住破绽又可以打一套,所以相对而言较克制猥琐型。但是这类忍者遇到近战贴身型忍者有时会显得压力山大,疲于应对。

6、近战贴身型忍者代表:李,宁次,雏田,凯等忍者。

7、他们的起手方式大多都是肉搏,需要贴身上前攻击,因此缺乏自保能力。比较依赖密卷起手。即使诸如小李或凯有一定中距离突进技能,但仍然有砸到对方技能上的危险。属于一种起手较困难但贴脸十分强的类型,会给予对方很大的压迫感。同时也是在对局中很容易逆转的类型之一,前提是走位和抓机会的时机要把握准确。

8、全能型忍者代表:樱,手鞠,阿斯玛等其余A忍S忍。

9、他们的技能囊括了所有范围,即使是小樱的铁球也对远程忍者有着很大的压制力。大范围高伤害,所以进攻难度及防守难度都要明显强于其他。

10、总结:没有最强的忍者,只有最强的玩家,正确的战术只是走向胜利的一步,最终的结果得靠玩家自己的临场发挥还有一点点运气。

1、对于每一位玩家来说,生存挑战中玩家所针对的则是1V1的忍者对阵,虽然玩家所对阵的是NPC形式的忍者,但是较为难缠的也就在此——并非NPC一无是处,基本上玩家如果在挑战过程中疏忽大意,很容易让自己吃亏。

2、其中虽然玩家基本上在生存挑战的游戏角色基本上都是清一色的变化不大,主要则是围绕着初始三大忍者为挑战的主体阵容,其中的基本在玩家应对的过程中,还是需要有较为清晰的对阵思路。其中在这三大初始忍者中,小编认为最难缠的则是佐助,因为相对于鸣人和小樱,佐助的攻击半径会更大、消耗会更伤,连招也相对应的更流畅,尤其是狮子连弹,试探性攻击很强;在综合对应的攻击频率上,搭配高敏捷度的替身术NPC佐助灵活程度,是最让玩家受苦的棘手对手之一了。

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