首先抛出结论,压级不是必须的,个人有个人的玩法,也没有必要互相指责,玩得开心就好。
1.我把压级分为普通压级和极端压级。普通压级就是不做主线,极端压级就是除了精英副本日常之外什么日常都不做。
2.大部分人其实普通压级就可以了,比如说40或者45级之后不做主线,只做每天的日常。这样等级提升势必落后于主线剧情照做的主流玩家,过个三两天就会落后5-6级,这时候你的主力队伍升星、觉醒和装备升阶也差不多可以了,会发现打生存非常地轻松!每天1300积分,生存忍者唾手可得~
3.当你觉得还是升级太快(每天做日常大概2-3天也会升一级),遇到的对手还是战力太高hold不住的时候,就可以考虑极端压级几天,除了精英副本日常给的主角碎片以外,其他日常经验全都不要。每天做做组织护送和组队副本,刷刷忍者碎片和装备材料就OK了~这样的好处是轻松游戏,没有日常的桎梏,打打生存就好~坏处是你的累积经验会真正地落后大部队(普通压级只要补完主线副本就追上了),当你想冲级打排位的时候就需要一点时日了~
1、火影忍者手游封术吸印获得方法,封术吸印可以在火影忍者大乱斗取得奖牌后获得。
2、封术吸印在防御别人攻击时还可以给自己提供查克拉,是非常强的技能。
3、《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
4、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。
5、玩家可扮演漩涡鸣人宇智波佐助春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉天赋通灵等战斗培养元素,还引入段位赛积分赛等PVP玩法。
6、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。
7、在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。










