1、少女纲手的连招核心在于灵活运用其一技能和二技能的配合。通过“弹墙跳”起手,迅速接近敌人并造成伤害,随后衔接二技能以及两次二段跳抓取,这套连招可以在短时间内快速积累奥义点(四豆),同时造成高额伤害,总计可达150多万。若想追求更高伤害,可以尝试二技能接两次二段跳配合普攻,待二技能CD剩余6秒时释放奥义,若猜对大小,可再接二技能,这样可以在极短时间内打出约250万的伤害,非常适合快速结束战斗。

2、鉴于少女纲手的起手能力较强,但反手能力相对较弱,推荐携带雷电击或气旋这类能够增强反手能力的秘卷。这些秘卷不仅可以在关键时刻打断敌人的攻势,还能为少女纲手创造反击的机会,提升整体战斗中的灵活性和生存能力。

3、少女纲手的奥义技能具有全程抓取效果,不仅可以扫地,还能抓取霸体状态的敌人。在释放奥义前,可以反向释放二技能,利用“小蛇丸”的跑动攻击来配合奥义实现蹭豆,从而更快地积累奥义点。此外,当奥义猜对大小时,面向对手释放二技能可以稳定接上一豆,并顺利衔接后续的连招。这一技巧不仅考验玩家的操作,还增加了战斗的趣味性和策略性。

4、综上所述,掌握少女纲手的连招攻略、选择合适的秘卷以及灵活运用奥义打法,将帮助玩家在火影忍者手游中更好地发挥少女纲手的实力,享受更加刺激和精彩的对战体验。

火影忍者手游小孩纲手 火影忍者手游少女纲手玩法介绍1、火影忍者手游副本纲手的回答怎么打?火影忍者手游中副本大多数来源于剧情,所以副本中顺便可以温习下剧情,下面由小编向大家分享火影忍者手游中5-9副本纲手的回答的打法攻略。

2、副本敌人:远程赌徒、近战赌徒、千手纲手,远程赌徒会投掷苦无,近战赌徒则会使用踢飞以及连环踢,千万不要被这些小喽啰打到,很疼的,纲手也属于近战型忍者,技能方面各种连招,总之不要被纲手打到就是最好的。

3、副本难点:本关相对于5-8对于小编来说还更简单些,除了BOSS战环节,其他环节都相差无几,而本关BOSS环节只有纲手一人,所以干扰少了,但是本关的小喽啰和BOSS伤害更好,这就要求你的容错率要更低。

4、副本攻略:与上一关相同,前两个环节都是清理小怪,主要要点就是要将小怪聚集在你前面,不要留后背给敌人,不然你会死的很惨的,尽量做到每次攻击都能打中所有敌人,这点对于鹿丸来说还是比较简单的。

5、这里讲讲连招技巧,鹿丸打这些小喽啰可以说是非常好打,操作的好的话基本本关可以无伤通关,小编我还是稍微逊色一点,在小喽啰环节被打了两下,不过纲手那里我可是无伤给过的

6、好了,言归正传,鹿丸可以在敌人出现的位置先进行普通攻击打完一套,这时候敌人会被击飞,我们接影子操控术将敌人拉回来,再接普通攻击一套将敌人打出去,然后马上使用爆式翔刃,如果连招打的没问题的话这时候是可以将敌人又炸回到我们身边,我们又可以在接普通攻击一套,之后秘卷技能用土遁·岩落可以在将敌人炸回来再进行一次普通攻击连招,吃完这么一大套技能,敌人差不多就歇菜了,没死的话在补两下就可以搞定了。

7、小喽啰环节用这套连招就OK了,做的好的话可以轻松无伤过,到了纲手这里,切记一点,不要让纲手接近你!不要让纲手接近你!不要让纲手接近你!重要的事情说三遍,纲手的伤害太高了,所以我们要和她保持距离,而这也是我用鹿丸的原因,鹿丸的技能都是远距离技能,非常适合本关。

8、同样的,我们也用打小喽啰的那套连招打纲手,打完一套就跑,有大招就放大招,技能冷却的时候就跑到地图另一边,等技能好了在上去打,也可以用通灵兽来拖延时间,纲手的大招是可以将我们满血带走的,所以要小心,我们不要用普通攻击起手,毕竟要近身纲手比较危险,我们可以用影子操控术起手将纲手拉过来进行连招。

9、以影子操控术起手的连招方式是这样的:影子操控术将敌人拉到身边,之后用普通攻击打一套,在用爆式翔刃将敌人炸回身边继续普通攻击一套,然后用土遁·岩落在将敌人炸回来再打一套普通攻击,这时有大招接大招,没大招就跑开,等技能CD的时候可以用通灵兽补几段伤害,等技能CD好了在重复上面的连招套路,2~3套下来纲手就不行了。

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