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2、火影忍者手游疾风手鞠即将登场,疾风手鞠技能怎么样?奥义技能厉害吗?下面铁骨网小编就给大家分析一下火影忍者手游疾风手鞠的奥义技能效果,希望大家喜欢。
3、手鞠召唤镰鼬,镰鼬向前奔跑命中敌人后造成一道巨大旋风,长按技能键可控制镰鼬跑动距离。
4、手鞠自身高速旋转只奥出快速飞行的风刃,最后再扇出一道巨大风波。
5、手鞠快速挥扇,制造出四道旋风,逐渐汇聚成一道巨大旋风,手鞠用力向下挥扇,巨大旋风向下冲击并消散。
6、以上是铁骨网小编给大家带来的火影忍者手游疾风手鞠技奥义技能效果详解。想要了解更多火影忍者手游相关资讯,请关注铁骨网手游专区,小编将为大家带来更多精彩内容。
1、火影忍者手游手鞠怎么pk,手鞠连招如何操作。pk是游戏中非常好玩的玩法,那么作为游戏中一个非常有实力的忍者手鞠怎么pk,下面一起来看看。
2、手鞠的强势主要体现在技能方面,旋风轰壁作为一个远程技能,作为起手攒能量再合适不过了,但是大家需要注意一点,由于手鞠在释放该技能的时候会做出甩风的姿势,所以会有一定时间给敌人的预判期,虽然对于X轴的控制比较明显,但是敌人看到了释放技能的姿势,通过移动Y轴也可以进行闪避。
3、而阵风之舞作为一个可以进攻亦可以拿来防御的技能,适合在旋风轰壁击中敌人后使用,可以对刚倒地的敌人进行攻击,将倒地的敌人击飞,无论是作为旋风轰壁后期浮空之后的衔接技能,蹭点奥义以及输出都非常给力,虽然阵风之舞能够移动一段时间,但是距离有限,应该有效的把握,否则就会被敌人加以突破。
4、而大招斩斩舞超高的伤害可谓效果不凡,但是缺点也十分明显,就是命中率不高,所以容易击空。一般来说是作为终结技能使用的,比如阵风之舞之后,当然,要确保敌人没有替身术。
5、以旋风轰壁作为起手技能,如果距离敌人足够近的话技能释放完敌人会落在我们自身附近,这时候阵风之舞可以完美衔接上,这两个技能全中伤害就非常高了,如果敌人没有替身术,我们可以在最后一个技能后调整一下自己站位用大招终结敌人。这里说下大招,大招只能攻击自己前面的敌人,并且如果敌人离自己太近是打不到的,所以一定要算好距离,不然很容易空大。
6、以阵风之舞作为起手技能,直接将敌人击飞,在落地的时候你只需要判断敌人时落在你前方还是后方,然后接旋风轰壁,最后和上面一样,敌人没替身术可以接大招。
7、这里教大家一个小技巧,手鞠的技能本身命中率不是很高,可以在敌人技能真空期用走位逼迫敌人走进墙角,这时候我们站在地图Y轴中间,开阵风之舞,判断敌人往哪走,我们就往哪里移动,十拿九稳是卷到敌人的,之后再接其他技能打COMBO。
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