1、刚刚进游戏的小伙伴们总是说没有强力忍者决斗,下面这两个忍者很不错。

2、第一个——杜门小李。小李是一个体术忍者,在游戏中的技能没有其他忍者那么花里胡哨。不但技能简单易懂,操作难度低,而且可以打出不俗的伤害。

3、一技能木叶旋风。这招是迈特凯教给小李的体术,可以施展出旋风腿快速靠近并攻击敌人,速度快到令敌人反应不过来。在游戏中,木叶旋风也是如此。向前位移一段距离,然后踢飞路径上的敌人。

4、二技能流星叩。这个貌似是游戏原创技能。小李在空中不断穿梭,最后挥拳把即将落地的敌人再次击飞。奥义——里莲华。前跃踢起敌人,然后利用手臂上的绷带将敌人困住,进行多段伤害,最后终结一拳将敌人从空中打回地面。

5、操作:一技能迅速靠近敌人,二技能攻击敌人。(使用二技能过程中无法停止,因此要小心敌人用替身反打。)普攻三段可以无限连,也可以用来接技能。大招之后可以接一二技能。只要注意节奏,都可以连死人。而杜门李也有缺点,太吃技能了。有技能他是个哥哥,没技能秒变弟弟忍者。然后就是二技能的后摇太大,使用后很容易被对方替身反打一波。所以想要玩好杜门李,一定要学会猥琐以及风骚走位。

6、本人第二个推荐的忍者是少年宇智波带土。这个忍者所爆发的输出和小李相比,是有过之而无不及。一技能是宇智波特有的瞳术,写轮眼。发动之后可以在一定时间之内增加小带土普攻的速度、二技能的伤害,奥义伤害。写轮眼发动时可以对周围造成伤害,如果成功对敌人造成伤害,才能增加一个奥义点。

火影忍者手游弟弟卡 新手初入忍者商店7、二技能豪火球是带土唯一的远程伤害手段。向前方吐出火焰攻击敌人。写轮眼的加持下,火球的范围和伤害会增加不少。而且小带土的火球是瞬间释放,很大程度上防止了敌人替身反打情况的发生。

8、奥义是联合技能,小带土、小卡卡西和波风水门三人的联合奥义。奥义可以调整攻击位置。在写轮眼的加持下,开始小带土会先吐火,(普通状态下直接连续攻击敌人。)然后连续攻击敌人,最后由小带土、卡卡西和水门终结敌人。如果奥义暴击,可以瞬间吞噬敌人三分之二的血量,奥义伤害在B忍中位列第一位。

9、小带土的一技能不好蹭豆,因此可以带扦插打出瞬间伤害。不过遇到远程忍者是要熟练走位。

10、这两个忍者怎么样?不但便宜,而且非常强力。而且只需要1680和1980金币就能收入囊中。

1、火影忍者手游t0到t3排名2020?本文在忍者后方进行操作难度标记,“难”代表操作难度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比较好发挥出忍者对应实力,否则会被玩成憨憨;“易”代表操作难度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有点儿意思;不标注代表难度中规中矩。

2、Tx(天帝???):秽土九尾人柱力水门(拆包+b站透露评估,存疑)

3、T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>秽土三代(易)=雷影(易)

4、T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)

5、T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)

6、T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。

7、我每日都有一定量的决斗场练习。打久了就有一个感觉。感觉现在决斗场太过无聊了!目前版本。决斗场套路极其单一。要赢只靠一个字,“龟”!!一局下大家都不主动进攻了。全是呆在角落等别人先手。用远程技能摸奖然后继续龟。反正现在血量厚了,又有高百分比保护减伤。龟起来就没错了。先放技能你就输了。

8、个人想说的是,决斗场目前对防守的奖励过多了。各种防御秘卷的强化,各种进攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻击保护减伤等!这让很多进攻型忍者以及玩家感到十分不舒适。因为,你无法从你的进攻中得到任何奖励和优势。

9、就我交过手的高手来看,清一色也是龟神,但毕竟这也是版本趋势问题,魔方的目的可能也是出于放慢格斗节奏,照顾新手玩家而已。想当初,记得500天前刚入坑的时候。我就是被决斗场那种电光火石的爽**吸引的。

10、现在反而越来越觉得无聊,对面哪怕技能加大招你最多也就半血左右。两边都抓着技能玩跑酷。打得憋屈,总感觉有劲儿不敢使的样子,决斗场一点也没有了昔日的风采!建议官方优化决斗场。平衡一下各种保护机制的强度,或者开一个决斗场怀旧模式。不要再让唯一,单一的玩法成为决斗场的主流了。

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