1、如果按照伤害值来说的话,重吾的伤害确实很高,但是,重吾的奥义想要打出最高伤害是需要蓄力的,并不是像一些伤害高的忍者直接点奥义释放。
2、除了上面提到的一拳超人重吾,还有一个B忍伤害非常恐怖,那就是小带土,这个忍者当初是我第一个花金币购买的忍者,本来强度一般,后来加强了一波,强度在B忍里还是可以,开眼后连招流畅,伤害高,特别是奥义伤害,具体伤害看下图,开眼后,奥义伤害打满。
3、除了带土和重吾,还有一个隐藏的超高伤害奥义忍者,还是个C忍,那就是忍者学员鸣人,但是这个奥义只对咒印佐助可以打出最高伤害,其他忍者虽然伤害也不错,但都没有这个伤害高,可以直接看图,真的只是满血放了一个奥义而已,对面基本上就没血了。
4、在C忍里,还有个新上架的签到忍者希的奥义伤害也不错,只是想要打出高伤害,就需要用特制苦无命中后再释放奥义才行。
1、火影忍者手游中神威的削弱没有明确数值,主要体现在机制调整和玩家反馈的吸人范围变小上。具体削弱情况如下:
2、机制调整:虚化状态释放技能解除虚化在火影忍者手游里,神威的削弱重点体现在五影会谈斑的调整方面。原本神威的虚化机制是其一大特色,在调整前,虚化状态下斑可能有着相对灵活的技能释放方式。但调整之后,神威的虚化机制发生了改变,改动后与之前几个形态的虚化忍者看齐,即当处于虚化状态时释放技能,会直接解除虚化状态。这一改变对五影会谈斑的战斗节奏产生了较大影响。在以往的对战中,玩家可以利用虚化状态下的技能释放来迷惑对手、躲避攻击或者寻找更好的进攻时机。然而,调整后一旦释放技能虚化状态就消失,使得玩家在操作时需要更加谨慎地规划技能释放的时机,不能再像之前那样随意地在虚化状态下释放技能,否则会让自己暴露在敌方的攻击之下,大大增加了对战的风险和难度。
3、玩家反馈:吸人范围变小除了机制上的调整,还有玩家反馈神威的吸人范围变小了。神威的吸人效果是其重要的攻击手段之一,在调整前,较大的吸人范围可以让斑在战斗中更容易将敌方角色吸入到自己的攻击范围内,从而展开有效的攻击。但调整后,玩家明显感觉到吸人范围不如之前,这使得斑在抓取敌方角色时变得更加困难。在对战中,原本可以轻松吸到的敌方角色,现在可能因为范围的缩小而无法成功抓取,导致攻击机会的流失。不过,目前并没有关于吸人范围具体缩小数值的官方说明,只是玩家在实际对战中的直观感受。













