1、当初是三大热血漫一起连载更新,《火影忍者》和《海贼王》是领头的,《死神》稳坐第三,既追不上前两两位大哥,也不会被后边的新人追上。在不同国家和地区,两部作品的销量和IP带来的收益是不一样的。

2、初期连载时《火影忍者》的口碑非常好,开篇故事精彩打斗也精彩,尤其在咱们国内吸引了一大批的漫迷,我知道这两部作品都是当初看《东西动漫社》知晓的,人家当然不会给咱们排个高低对比,可先介绍的是《火影忍者》,那时候我总去网吧时刻关注着漫画更新,许多漫画网站上《火影忍者》是放在第一位的,也是更新最快的。

3、漫画每年销量上,《火影忍者》斗不过《海贼王》,这是有数据支持的,只有一年《火影忍者》的漫画销量在《海贼王》之上,那就是2005年。很多漫迷并不追漫画看,而一直追动画,2005年《火影忍者》的动画正到鸣人与佐助第一次终结谷决斗,这可以说是《火影忍者》前期精彩故事的最后阶段。之后几年主讲鸣人修炼,各个班级小队穿插组合,直到三忍再相聚,都没啥出彩的内容,甚至可以说相当无聊,销量也是真实反应出来的。之后《火影忍者》的销量就再没有了追上《海贼王》的可能,即便出下部《火影忍者疾风传》也难以力挽狂澜。

火影忍者手游战争区 不足在哪里4、直到《火影忍者》完结时,《海贼王》那边的剧情才刚进入新世界,距离完结还看不到影呢,《火影忍者》完结的剧情篇章并不好,只能说比差的话它还是能接受的。真心喜欢《火影忍者》的漫迷心里自然是不能接受,成功的优秀结尾动漫是有先例的,人家完结都是能带动漫迷来一波爆发式消费,各种周边买的多不说,漫画销量也可能是系列之最。《火影忍者》当初没做到,现在来看《海贼王》也难咯,还没到完结剧情也下滑了,是不是缺少竞争的原因呢。

5、日本本国市场《海贼王》的销量远高过《火影忍者》,日本人特别喜欢购买动漫周边,看万代财报,《海贼王》带来的收益要比《火影忍者》高许多。欧美市场《火影忍者》的反响更好,可欧美没有日本那么成熟的动漫产业链,漫画销量可观,却不能带来更多收益。

6、最无底洞的我感觉还是手游,国内获得授权的《火影忍者》手游赚得很多啊,可它2016年才被授权,算是完结之后。

1、《火影忍者》手游中的药师兜「半蛇斗篷」是一个擅长暗中操控战争、具备强大进攻性和策略性的冷酷策士。以下是关于药师兜「半蛇斗篷」的详细解析:

2、普通技能-大蛇束缚:这是药师兜「半蛇斗篷」的主要进攻手段,技能范围非常广,可以远距离抓取敌人。如果白蛇没有抓到对手,在大约3秒内再次按下技能,药师兜会用查克拉刀向前突进,突进距离超过半屏,适合用于快速接近敌人或追击逃跑的敌人。普通技能-蛇使役术:兜向前吐出白蛇攻击敌人,长按技能按钮则自身会藏于蛇体内随白蛇一起前进。在技能前摇阶段如果受到攻击,兜会蜕皮变为蛇形态,此时可以快速进攻。这个技能可以用来蹭点和补足伤害,同时长按技能可以方便衔接后续技能。奥义技能-通灵之术·秽土转生:兜利用秽土转生复活角都、迪达拉、鼬释放连携奥义,技能范围大,输出足,非常华丽。在奥义结束之后,可以选择三者之一释放其他技能协助作战,能够补足非常多的伤害。战斗策略:

3、药师兜「半蛇斗篷」由于技能范围较大,可以在远程就采取进攻和消耗蹭点。开局后可以试探性抓取对手,利用“大蛇束缚”的突进能力打敌人个措手不及。标准连招是“大蛇束缚”+普攻+普攻+“蛇使役术”+普攻或者直接奥义,一套伤害能打超过1/3血量。需要注意的是,“大蛇束缚”在命中对手后,不要快速再次按下技能让药师兜突进,以免让对手快速落地保护,不容易衔接到后续的技能。优势与注意事项:

4、药师兜「半蛇斗篷」擅长突进,可以快速压缩战局接近对手,身手矫捷让对手措不及防。在战场中,他比较克制手短且无自保能力的忍者。释放“蛇使役术”时一定要谨慎,因为这个前行的轨迹是一条直线,不能转向,容易被对手的反打技能所克制。综上所述,药师兜「半蛇斗篷」是一个实力不俗的忍者,具备强大的进攻能力和策略性,适合想要快速上分的玩家一试。

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