1、1—10级正常战斗力为1W左右。
2、11—20级正常战斗力为3W左右。
3、21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。
4、31—40级正常战斗力为7W左右。

5、41—50级正常战斗力为10W左右。
6、51—60级正常战斗力为20W左右。
看个人吧,我觉得火影忍者手游是一个靠时间你就能获得忍者的游戏,也就是养成游戏,这个游戏对新手非常不友好,相当于你拿着3C去PK,碰到的全是国家队(晓制服),所以这个游戏还有另一个名字叫四代火影VS晓组织。ok,如果你是一个新手,只能长期氪金,长期养成。
但是过程是非常难熬的,前期非常难度过。我有一个朋友,氪一百,没用;再来两百,再没用;五百、一千一直加上去,还是没用;继续氪金,高级招募的A忍、小南要两三千;好,那继续砸钱,出了小南。
到了这个时候,你就会发现,除了拥有一个小南还是无法拯救你在PK场的劣势。你还存在各种差距,通灵的差距、密卷的差距。即使花钱,也依旧会被不花钱长期玩的人吊打。在其他游戏可能很少出现,但是在火影,这就是铁证的事实。
1、火影忍者手游不仅仅是PK游戏,火影忍者好友切磋跟战力没有关系。
2、火影忍者手游不仅包含了玩家之间的PK对战模式,如决斗场等,让玩家能够实时对战,展示自己的操作和策略;同时也包含了丰富的剧情模式和副本挑战,玩家可以跟随原著剧情,体验各种忍者的成长历程和战斗故事。火影忍者好友切磋与战力的关系:
3、好友切磋与战力无关。在火影忍者手游中,好友之间的切磋是一种纯粹的友谊赛,不会受到双方战斗力的影响。这意味着,即使你的战斗力较低,也有可能通过巧妙的操作和策略击败战斗力较高的好友。影响切磋结果的因素:虽然切磋不受战斗力影响,但忍者的选择、技能的搭配、操作技巧以及密卷等级、通灵兽等因素都会对切磋结果产生重要影响。因此,在切磋前,玩家需要合理搭配阵容,熟悉忍者的技能和特点,以提高自己的胜率。综上所述,火影忍者手游不仅仅是一款PK游戏,它还包含了丰富的剧情和副本挑战。同时,在好友切磋中,战斗力并不是决定胜负的关键因素,玩家需要更加注重操作技巧和策略的运用。











