1、体力,体力关联的是天赋,等级,装备,天赋和等级只要做好了就没问题,装备一定要先弄武器和面具。

2、通灵兽培养,通灵主要就是声望和金币,要在这里拉开差距就要把积分塞和小队突袭和组织玩好,玩好声望一定会比同等级多很多。

3、勾玉培养,勾玉有人选择直接5级红先,其他3级不管,装备5先,通灵3级不管,其实正确应该是优先全4级,4级里优先红色,黄色,青色4级,虽然5级加战力可能会多一点,但是一个5级不知道多少个4级了,弄4级绝对没错。

4、关于神器,不得不说这是土豪专属,为什么土豪20多万,30多万战力,差就差在这里,有一定经济的土豪在这里点1000金币,比平民多一两个神器,这差距就算10级都补不回来,不过平民也有平民玩法,每天组织换好忍玉,3次3倍打好,还是能比一般不会玩的要厉害许多的,

火影忍者手游战力倒退 火影忍者手游玩了一个月5、刷新的方法,先直接刷3个出紫色后锁定紫色,然后刷2个出紫色后在锁定,剩下一个有3条路,一是刷到蓝色,二是十次刷新刷出紫色,三是不再刷。

1、1—10级正常战斗力为1W左右。

2、11—20级正常战斗力为3W左右。

3、21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。

4、31—40级正常战斗力为7W左右。

5、41—50级正常战斗力为10W左右。

6、51—60级正常战斗力为20W左右。

看个人吧,我觉得火影忍者手游是一个靠时间你就能获得忍者的游戏,也就是养成游戏,这个游戏对新手非常不友好,相当于你拿着3C去PK,碰到的全是国家队(晓制服),所以这个游戏还有另一个名字叫四代火影VS晓组织。ok,如果你是一个新手,只能长期氪金,长期养成。

但是过程是非常难熬的,前期非常难度过。我有一个朋友,氪一百,没用;再来两百,再没用;五百、一千一直加上去,还是没用;继续氪金,高级招募的A忍、小南要两三千;好,那继续砸钱,出了小南。

到了这个时候,你就会发现,除了拥有一个小南还是无法拯救你在PK场的劣势。你还存在各种差距,通灵的差距、密卷的差距。即使花钱,也依旧会被不花钱长期玩的人吊打。在其他游戏可能很少出现,但是在火影,这就是铁证的事实。

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